字数超了只能记在影评
来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-11-17 13:13:57人气:0
视频:酷爱电影的庞波小姐状态:HD年代:2021
主演:清水寻也小原好美大谷凜香加隈亚衣更新时间:2022-11-01 08:34:46
庞波小姐是干练的电影制作人。 她能看出演员及工作人员的潜力,让他们发挥十二成才华,简直可谓大萤幕之子。 尽管她日夜都在电影之城喵莱坞用心制片,拍的却尽是B级卖肉动作片…… 担任其助手的青年「电影痴」吉恩对此有疑问,而庞波小姐亲手策画的脚本 就在某天交到了他手上。而且,导演还吩咐:「这部片子要交给你拍。」 吉恩能拍出庞波小姐所说的「名作」吗。
动创研放映会少见的连贯叙事跳跃剪辑转场,感觉看到的大部分都是跳跃或连贯叙事连贯剪辑,然后今敏的是跳跃叙事跳跃剪辑。很多人说这里面用了很多电影手法,我感受不是很强烈,或者说什么才叫电影手法,视听语言不是任何影像创作都能用的吗,以及它给我们带来不同观感的原因到底是什么,是那些转场剪辑和电影元素吗,那为什么别的动画作品不用?既然大家觉得这样是好的。剧情理想化这一点我不想细说,大致的电影制作流程问题不大。和白箱做比较的话两者优劣在哪呢。这个我还在想。还有就是讲拍电影为什么一定要把背景设置成好莱坞工业,你既然选了neta好莱坞工业化制作流程,主角也都是外国人,为什么还要画亚洲脸,真的很违和,是为了表达什么而有意为之吗。说到好莱坞就会想到同样背景下的短篇goldenhour,那这两者做比较又有哪些不同,这么想还挺有意思的。以及我不是很认同傻瓜电影感动人更伟大,这种话说出来是挺酷的,实际上,假如说这里的傻瓜电影代指的是类型片,那类型片往往更容易调动人的情绪,那些带有私人化表达但又能引起人共鸣的片子才是真的不容易。虽然少之又少。还有很多说有新意的地方,比如剧中剧啊,省略时间的转场手法,或许前几年还算有新意但最近真的越来越多了。动画作品确实少一些,但电影用的挺多的了。所谓那种“拍一个拍电影的故事”这样的套路。说白了,就是从生活中找素材啊。那一个导演拍一个拍电影的故事就是最没新意的创意了,这反而被说是新颖,还挺有意思。转场吧,都不用往电影去找,今敏动画里就挺多的。还有台词和画面效果匹配这个创意,相比之下确实更新颖一些,但我记得齐木里面就出现过,然后十冷还是哪个漫画里也出现过,当然这两个应用里他们都是作为一种自嘲性解构出现的,从这个意义上庞波小姐确实创新一点。最让我印象深刻的其实是那组补拍镜头里面,讲音乐家和妻子对峙的镜头,给到音乐家时音乐家背后有一架钢琴。感觉这种符号构图应用反而才是更具代表性的视听语言,所谓最重要的往往在画面远处。那些你察觉不到的,甚至觉得没有解读空间的解读空间才是真的难得。就像越好的剪辑越是会让你觉得没有剪辑。我还挺喜欢这部电影的,特别是在实拍和动画的结合上给了我很大启发,以前我所想的仅仅是技术和画面层面,庞波小姐却是文本层面的结合,所以同样道理也可以用实拍方式讲一个做动画的故事。本文版权归作者Sakaka所有,任何形式转载请联系作者。
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