想当年,铁血战士是多么牛B的角色啊,在森林里把一队特种兵几乎杀绝,虽然不幸败给施瓦辛格兄,但是败给有州长命的勇士也算虽败犹荣。接着森林里面呆腻味了,又在洛杉矶掀起血雨腥风,本来铁血兄杀的也都是些黑帮人物,无奈当地警方偏要插一杠子,维护法律,害的事儿越闹越大,也带着铁血家族又遭损失。人类,尤其是制片商永远是铁血战士们的最大天敌,于是,为了配合利欲熏心的制片商圈钱,他们被选择要跟本无深仇大恨的异形死磕,而且还死磕了两次,让商人们在这场“以怪制怪”的大战中快乐的数钱。而到了“坏蛋”罗德里格兹这里,他亲自编写剧本,又担当制片,态度很严肃的要让铁血兄们再出江湖,虽然不是亲自导演,但是毕竟属于“罗德里格兹系”,所以也引人期待,这一把铁血战士们又要怎么玩儿,总不能让他们也玩儿吉他兵器吧。作为很商业的一部电影,对于剧情,除非
诺兰这样操心的,一般弄个单线的,易理解的,逻辑还算可以的,并且认真把它讲好就基本OK了,大家的精力毕竟更多在于看铁血兄一个个把倒霉蛋子们干掉。本片剧情设定上,来了个“电锯惊魂”式的设计,几个人莫名其妙来到一片丛林,记不得咋来的,也不知道为什么来,彼此又不认识,但是再仔细回想,又各自是社会上闹事儿的主儿,算是罪过和能力皆备。不同背景,不同性格,不同本领的人物交代了,其实本质还是为了给他们后面不同的死法做铺垫。对于此类电影模式,我总结为“狩猎模式”,老猎一种“动物”,没劲;老让猎物一种死法,没劲;于是,要设置多重变量,这一排列组合就有意思多了。由于是铁血战士复出之战,所以不像第一部铁血战士那样可以设置悬念,更激烈的战斗和场面上更丰富的想象力就是影片成功的关键了,遗憾的是,本片这方面未能达到我的期待。影片总体看,就是往更血腥了整,比过去几部更血腥写实的场面,倒是很让人想“哇”一下,但是视觉快感转瞬即逝,缺乏精巧的或者机关,或者打斗的设计。不过,出乎我意料的是,我本期待场面与特效的这部影片,倒是在人物塑造和表演上给了我很深印象。布洛迪一部《钢琴师》太成功了,成功的他演稍微不文艺的角色看着都那么不搭调,像在演喜剧。不过本片中,他不光肌肉见长,气质上也比过去演非文艺角色有了明显改观,沉稳和复杂人格表现的很是到位。丹尼•特乔不用说了,虽然《弯刀》终于演上主角,但是这位面相更“铁血”的演员演起彪悍配角已经轻车熟路,当然,他也死的最早,不知道是不是为了赶《弯刀》的片场。最出彩的要算医生那个角色,开始的柔弱无辜和最后的阴险,反差鲜明却又过度自然,带给了观众一种性格反转的精彩。劳伦斯•菲什伯恩扮演的差点把几位勇士熏死的老兵角色,神经质十足,也是亮点。当然,最激动的还是终于又看到辫帅铁血战士了,还有看第一部就让我感觉牛B闪闪的三点旋转激光武器。而这一次铁血战士也表现的更有智商,一只内部争斗中被俘的老兄还能冷静权衡利弊,与人类合作。当然,铁血战士传统风格的尚武精神依然闪光,时不时就激光武器不用,非要肉搏,这次倒好,碰上了同样以此闻名的日本人一名,这一场面很有向日本武士片致敬的意味,对峙,冲刺,几招之后分出结果,双双倒地,就是一部日本武士片的典型镜头。正是这各种角色特点的生动表现,让这部概念上没有出新,场面上在同类影片中也无太大亮点的影片,依然娱乐性不低。1987年,《铁血战士》上映之时,其塑造的高科技与怪物结合的模式,以及难得的对怪物性格的细致刻画,让其成为该类影片极具创新精神的作品。而这之后,要想挖掘这一题材确实需要制片方更开阔的思维,而最新这部在这方面还没见大的突破,依然在塑造新的铁血阵营成员(典型的“增加反派数量模式”)和增加更多频率的打斗上做文章,同时,切入了这个过程中人类内部争斗中人性阴暗面的线索,算是条路子,不过展开的还不够彻底。总体看,从刺激度上,本片看着还是比较过瘾,但是这种刺激转瞬即逝,没有了当年阿诺带来的英雄主义冲击力和铁血战士初现的震撼,不知道本片商业成绩如何,导演再深入挖掘些维度,本片再拍下去还是颇有潜力的,实在不行,好好发挥下想象力,让我们看看铁血战士阵营新蹦出来些战士、兵器,也算愉悦的消遣。http://hi.baidu.com/doglovecat/blog/item/f480c5bfa6fe3c1a18d81f0c.html