恶搞库布里克

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-23 06:23:32人气:0
黑星球

视频黑星球状态年代:1974

主演BrianNarelleCalKuniholmDrePahich丹·欧班农更新时间:2012-12-09 16:16:34

一艘以超光速推进的离地球58光年的飞船“黑星球号”发生了故障,指挥官死亡,因为太远地球基地已经没有能力给与协助。船上的其他四名宇航员必须继续执行他们的任务——摧毁最后一颗不稳定的行星,完成殖民化清空。宇航员们已经离开地球20个地球年,但他们只老了3岁,无聊的太空生活无时不在折磨着他们。

(原文刊载于《看电影·午夜场》)约翰·卡朋特曾经表示,[黑星球]从头到尾都受到了库布里克[2001太空漫游]的影响,这似乎是显而易见的,南加州大学那阵子肯定是把[太空漫游]列入了“电影学院学生必看电影一百部”的首位,当年每一个混出名堂的该校毕业生都表示:它启发了我。另一批人则因为它去上了南加州大学。后来,继承大师衣钵的导演都发达了,但卡朋特不属此列,他确实受到了影响,走的却是相反的路线,所以他的话其实还有潜台词:我一丝不苟地恶搞了库布里克。是垃圾也要闪光1970年代,你必须有一艘拉风的星舰,库布里克已经拉高了太空歌剧的平均水准,这是件好事,但对卡朋特和欧班农来说,这个准入门槛有点尴尬,因为拍[黑星球]的时候,他们根本就穷得不像话,耗时四年,每拍一场戏,就要再花几个月去筹钱,他们顶多能让飞船不像光溜溜的碟子罢了。问题来了,这是星际飞船最风光的年代,没人敢在飞船造型的设计上打马虎眼,所以你还不能扬长避短,于是卡朋特跟欧班农就干脆搞了个报复社会的举动,既重点表现了飞船,又没人能批评他们在吃六十年代之前的老本,基本思路,就是反其道而行,反的不光是老库,连他之前的[惑星历险]、[地球停转之日]等,都一并调戏了。首先,不像先前的飞船,执行的都是事关生死的任务,黑星球算是个清道夫,扫除宇宙中那些不稳定的星体,好方便日后开辟星际航线,这任务本身还是有意义的,比如[银河系漫游指南]有外星人要修路,强拆地球,《超新星纪元》里发达文明摧毁低级文明,但是,黑星球号却被地球总部抛弃,换句话说,他们的存在和所做的工作可有可无。不过,你要是在距离地球58光年的太空,得到了被抛弃的消息,还能怎样呢?要么自杀,要么假装压根没听见这条消息,假装自己仍然在做举足轻重的工作,黑星球船员选择了后者。这便从基调上造成了[黑星球]的与众不同,说难听点,这就像是在拍一块太空垃圾的故事,而且主演还不是Wall-E;但是,说的装逼点,这正是卡朋特对[太空漫游]里一条重要理念的恶搞式演绎:世间一切并非都有道理、并非都有目的、也不会都有意义。这种虚无主义的基调,给没钱做豪华飞船的剧组找到了新方向,井然有序,干干净净的飞船被彻底摈弃,飞船内部就像是几个20出头,性欲旺盛,但又找不到女人的家伙逃避现实的空间,到处都贴着色情图片,区别只是睡眠仓贴的是三点全露的裸女,指挥舱贴的是剪掉了三点的裸女。睡眠仓尤其山寨,一眼就能看出是在某个不要租金的毛坯房里拍的,四位船员的床全挤在这个小空间里,床上的枕头还套着塑料膜,也许是为了退货方便,至于墙上血红色油漆喷出来的三个字“大锅炉”,不像是卡朋特故意设计,反而像是他没钱抹掉房东的涂鸦,所以干脆让它留在那里似的。不过,虽然条件恶劣到这种程度,导演却很会利用,接下来,他安排了片中角色杜利德,用装水的瓶子和废弃锅碗瓢盆做成的编钟状乐器,演奏了一首十分嬉皮士风格的音乐,这场戏在剧情方面作用不大,却使本来是因为没钱而寒碜的特效,变得像是故意而为,角色情绪也烘托了出来,就好像他们是因为被体制遗忘了,才会自暴自弃,不再遵从那种正统的星舰生活。杜利德跟那位总是呆在透明仓顶看星星的队友,谈心时也抒发了想念地球,想过正常人生活的怨念,于是,它的影像风格越邋遢,就越有人情味。爱讲段子的人是孤独的除了总体看来很缺钱之外,[黑星球]的风格并不统一,因为,在上一部分所说的思乡戏之后,片中金属质感的镜头数量突然增多,伤感也开始转向黑色幽默,其中还有很长一段,是欧班农扮演的“钉头”(Pinback)跟大气球外星人的追逐戏,这一段跟开头的部分,以及后来的部分,也不存在必须的关联。这也绝对不是太空旅行片常用的叙事方法,在喜剧中可能更常见,也就是讲段子。这同样可能跟卡朋特拍片时的经济情况有关,低成本独立制作拍成段子有诸多好处,假如你只能一段一段的拍,拍完一段还不知道未来如何,所以如果能在不同的部分讲一个相对完整的故事,就不用担心发生意外,导致半途而废。钉头和气球人的故事,可以视为本片的第二个章节。而这一段最赫赫有名的,就是那个相当WTF的外星人造型。话说,这四个孤独的太空流浪汉生活无聊,尤其是生性好动的钉头,为了排遣太空船上枯燥的生活,开始把在途中捉到的外星人,当宠物圈养起来。卡朋特之前,科幻影史上已经出现过很多外星人,人形的、机器的、野兽的,甚至是纯精神化的,气球这种东西却从未入过任何电影人的法眼,估计连[玩具总动员]都不会想起它,当然,为了让刚刚打开电梯的观众知道这确实是外星生命,卡朋特让气球长了一双爪子。气球外星人颇有童趣地把钉头骗到电梯井,但这种童趣是特别险恶的,差点闹出人命,归根到底还是有些伤感,钉头试图用他乐观的精神,扫除飞船上阴霾的氛围,却无法在队友中找到回应,于是他转而试图同一个玩具般的外星人建立友谊,又险些把自己弄死,最后只好放了外星人的气。他回到休息室,打算把这个几乎是用命换来的段子,跟大家分享,可是没人感兴趣,他只能装傻一遍遍地讲下去,而大家也真当他是缺根筋。到这里,第二个段子算是结束了,但把电影拍成段子的导演绝不是个好导演,是对电影缺乏控制的表现,不过,就像用情感弥补特效先天不足一样,卡朋特再次用情感消除了讲段子的痕迹,把全片统一在了强有力的核心思想之下,在这一段,他用的是钉头的独白,钉头平日里总是乐呵呵的,但面对私人化的视频日记,他就会把自己抓狂伤心的情绪悉数释放出来,“今天午饭时,我试图发扬风格在这群人中建立友情,建立早期任务中,船内好玩的制度,我的提案被残忍驳回……上周是我生日,甚至没人祝我生日快乐。”钉头的独白跟之前杜利德的表白有相同的核心思想,这个段子也就升华为从另一个角度展现宇航员的孤独和失落。让炸弹思考一会儿第三段故事的主角,名叫“炸弹20”,它的真实身份就是一枚性格极其龟毛的炸弹。是的,我们正在谈论一枚炸弹的性格。这是片中最精彩的部分。电影刚开始不久,就有一个铺垫,是黑星球要发射炸弹19,去轰掉一颗不稳定的星体,出发前,船员和炸弹就开始你来我往地展开温情的对话,就好像是亲友团要送炸弹兄去上一个相亲节目似的。从炸弹1到炸弹19,一切都很顺利,炸弹跟船员友好告别,然后前往目的地执行任务,但炸弹20非常倒霉,碰上了各种意外,三番五次被送到舱外待命,飞船电脑系统发现问题之后,又屡次要求炸弹20取消任务。黑星球上炸弹的逻辑,跟广大计算机一样,认定的事情不会轻易改变,于是电脑系统只能连哄带骗,最后双方达成协议,下次再出仓,我就一定要爆炸。麻烦来了,最后一次出仓后,炸弹20却卡在了架子上发射不出去,但爆炸倒计时已经开始了。接下来的情节,戏谑HAL9000的痕迹很重,当年HAL出故障要杀死人类时,宇航员跟它理论了很久,结果没成功,只好卸了它,黑星球上的船员却压根没时间拆除炸弹,所以只好跑去跟炸弹聊天。想要说服智能炸弹,一般只能利用机器人三定律,本质上它们是相同的东西,你给它设一个悖论的局,让它陷入逻辑循环证明的陷阱里,它就没辙了,或者干脆让它意识到,正在执行的任务中存在自相矛盾之处,它就会自动崩溃,黑星球的船员更进一步,跟炸弹20谈人生、谈存在主义,最后导致炸弹20觉得,世间一切都是不真实的,可能都是内在想法的投射,太空嬉皮士成功把虚无感传染给了炸弹,但炸弹并不满足感性认识,它还要理性思考,所以决定返回飞船,认真琢磨。最后,它想到了:上帝说,要有光……荒诞感随着一声巨响达到高潮,两位幸存的宇航员无法自控地飞向不同方向,其中一位打算来次太空冲浪,他就是一直想回地球冲浪的杜利德。太空冲浪既是本段最荒诞的时刻,又是杜利德思乡之情改头换面之后,最强烈的表达。而且,因为影片有一种迷幻的感觉,我们也可以像炸弹20那样,去看待[黑星球]的内容,把它当做孤独宇航员的脑内活动,看人类没有大气层的遮蔽,直接面对宇宙,面对人类与生俱来的孤独感时,是如何一步步走向失控的。从这个角度看,[黑星球]又是极其难得的一部,不把重点放在星际探险活动的技术,或目的意义层面,而是主要关注宇航员心理问题的电影,包括炸弹20也可视为船员心理的类比,让你瞧瞧高智商低情商在太空中的影响有多致命,卡朋特提出了一个挺严峻的问题:航天业的发展,是否可以重科技而轻心理?

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