电影里的游戏是否有存在的必要?

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-23 06:48:44人气:0
天地逃生Gamer

视频天地逃生Gamer状态年代:2009

主演杰拉德·巴特勒迈克尔·C·豪尔卢达·克里斯安贝·瓦莱塔更新时间:2015-11-03 11:04:59

影片的故事设定在了不太遥远的未来,被囚禁在死囚区的关押犯Kabel(杰拉德·巴特勒饰演),无意中成为了那个时代里流行文化的英雄人物。因为每周,全世界数以万计双眼睛正通过网上的一款名为《凶手》(Slayers)的极端暴力的多人在线游戏,收看他同其他数百名罪犯的生死拼杀,这款游戏是由科技天才Ken Castle(迈克尔·豪尔饰演)发明的。在这位能操控游戏人物一举一动的年轻富有的玩家眼…

本片若不是制作精良,剧情其实仅到B级片级别,一个游戏极客,很容易判断电影里的游戏是否有存在必要。主角参与的杀人游戏大受欢迎是很有可能的,这类真人秀节目在美国一直经久不衰的,更何况这是真刀真枪毫无表演成分的血腥节目。但世界上最有道德底限的国家莫非美国了,各类的卫道团体不可能容忍这样的节目存在的,无论千万年后。好莱坞编剧很可怜,他们总妖魔化美国的未来,实际上,这是一个最不可能崩塌的国家,这让故事编纂的时候就建立于一个不可信的基础。所以这样的游戏在美利坚是不可能能存活的。排除了美利坚的国情,从极客角度再分析下这个游戏。真人虚拟射击,就是升级版的CS,数十年后若还流行射击游戏,非是HALFLIFE的20.0引擎了。纳米技术既然能控制人的行为动作,反向的对大脑输出感官刺激定然也是轻而易举的事情。那样的年头360度屏幕根本毫无意义,家里的无线路由器就能直接跟大脑连线,与计算机进行的互动连眼睛都无需睁开,控制一个真人的半老徐娘进行情色体验完全多此一举,计算机演算出来的体验效果,人物反应百分百能达到玩家的需求。控制真人进行血腥射击体验亦是同理,何况没有加入体感互动。

相关内容

(键盘快捷键←)   上一篇    下一篇  (键盘快捷键→)
手机扫一扫轻松打开
噗噗影视