我的青春,也不是没伤痕

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-21 07:47:26人气:0
御宅大冒险

视频御宅大冒险状态:正片年代:2014

主演佐仓绘麻高杉真宙桃月庵白酒ヒガリノ更新时间:2023-12-28 12:28:43

影片讲述了生活在地方小城,自称年龄为16岁零42个月的四谷夏子和从小一起长大的友田鳞太郎一起去东京接遭受男友暴力的朋友miyu。两人请求在网络游戏上认识的朋友帮忙,三个人就像挑战角色扮演游戏中的终极战一样,突击了miyu的家

  如果怀抱类似《夏日大作战》式的想象,去期待《御宅大冒险》的“御宅”与“冒险”,肯定是要失望。因为事实上,它既没御宅之萌,也没冒险之燃,但又确需观众对此间话语具备一定了解。否则电影开篇音像店中长达十多分钟关于耽美迷恋的自说自话,足以令置身事外的游客不知所云。如此不尴不尬的定位似乎令影片很难找到它对应的受众,三次元人断定二次元人会喜欢它,而二次元人多又难免受不了其中一些冗长枯燥的表现手法。由是它入围陪跑第18届上海电影节亚洲新人奖反响寥寥,亦无斩获。然而这都终不能掩盖此部神棍片的独特之处,它用不着调的笔触,赋予青春电影一种新写法:无所谓美好或残酷,青春的终极命题是无聊。  《御宅大冒险》由1972年的年轻导演小林启一执导,于日本上映于2014年,是导演的第二部作品。影片故事简单,御宅族少女Bon的朋友美由纪前不久结交男友,听闻她遭受男友暴力之后Bon决定去东京营救她,于是拉上同道好友Lin和网友小宝贝两位宅男一同前往。  整部戏围绕四位主要角色,以他们不同的身份、性格和行为对御宅族进行了非常立体的解剖式呈现。Bon典型腐女,对于男男之爱热情如火滔滔不绝,却在现实生活中毫无感情经验;Lin是寡言的中二少年,沉浸在自己的幻想中,像弟弟似的涉世未深;而因打游戏怪物猎人而结识的小宝贝竟是一事无成的肥胖中年男子一名,独住的小房间里贴满少女漫画海报,夜夜痴汉般搂着订制抱枕入睡。此三人组队成行长途跋涉,畅谈同好轻松之余,更多的是直面脱宅世界的不知所措,甚至敲门要假装警察,应声后却鞠躬客套,颇为滑稽。  剧情两次转折于先后与美由纪的男友和其人见面交涉,各人发现事实根本不是所想,出于主观的拯救行动于对方来说根本毫无意义。对待成长的选择,他们究竟有着不同的看法。  虚拟的想象替代现实,漫画、游戏、互联网角色比社会职业更能让人从中获得归属感。无论网名还是艺名,各人都有双重甚至多重的身份,决定以自己的能力闯荡江湖的美由纪和三人并无本质不同。“我的选择没有被谁胁迫,是我自愿所为。”而她渴望的仍然只是被肯定和被需要的简单情绪得到虚构满足,而非任何理性长远的目标。在扮演更出色的虚拟自我同时,没有朋友的御宅族只能幼稚地靠拉钩协议友情。美由纪斥责Bon说的语言全是引用之辞,没有一个是自己想出来的,亦莫非后现代的症结。《御宅大冒险》大段似是而非的辩驳之后,留下的只剩被御宅文化剥削的精神贫瘠。  然而,它也不是绝对的虚无主义。影片借角色之口,呼唤一种匠人态度,渴望秩序严谨,渴望返璞归真。御宅族对于一件喜爱的事物,强迫症般的收集整理癖好可见一斑。而影片采取手写字幕、手写演职员表,大段的手持长镜头结合大段的对白仿佛话剧,仿佛要证明其影视技法的偏执与这种匠人态度如出一辙。这似乎在说:看,我们不是没有努力。  这种努力终究徒劳无功,因它最初就植根在错误的土壤,没有现实的阳光雨水。总有一天他们发现对于实际无用的付出,无论感动过多少回自己,都会被主流价值印证得苍白无力。欢喜与悲伤颠簸的最后还是妥协,就如影片末尾两场回归虚无的谈话。“活着到底是什么呢,这可是LEVEL78的哲学问题。”自嘲始终伴随左右,干笑着回归封闭。  尽管《御宅大冒险》整体显得狭窄、平淡、脱力,却反而在一些场合有了一种私人且真挚的现实质感。当Bon终于见到了苦苦追寻的挚友美由纪,隔着那条街道,隐在那辆汽车后面,良久地沉默定在那略显狼狈的躲藏姿势上;当镜头迎着走出酒店的她那张不知该用什么表情的脸,穿梭在来来往往的人群,御宅的大冒险以失败告终,此刻却成为青春期结束的成长瞬间。它不是青春残酷物语,只是生活蜕变成了更为无趣的无聊,从那曾经还算有趣的无聊中。

相关内容

(键盘快捷键←)   上一篇    下一篇  (键盘快捷键→)
手机扫一扫轻松打开
噗噗影视