改变画风=/=违和

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-12 21:52:11人气:0
攻壳机动队崛起1

视频攻壳机动队崛起1状态年代:2013

主演坂本真绫塾一久松田健一郎新垣樽助更新时间:2015-10-31 16:37:19

2027年,第四次非核大战结束一年后,饱受战火摧残的NEWPORT-CITY内,自跑地雷引起的爆炸事件和涉嫌军火买卖与收受贿赂的军人真室中佐(宫内敦士 配音)丧命事件不断搅扰着城市的安宁。阴雨连绵的夜里,公安9课课长荒卷大辅(塾一久 配音)为了回收藏有重要情报的义体与电子脑挖开了真室中佐的坟墓,谁知在此关键时刻,坟地的另一边冰冷的枪管对准荒卷等人。来者隶属陆军机密部队501机…

任何一个影片,无论是真人还是动画,都需要一个基本的大背景,故事总是在这样一个大背景中展开。片中的道具、人设,从主角到街头的路人ABCD...Z的行为穿着都要基本统一,且符合基本大背景,这样才显得真实协调,没有违和感。至于故事讲的如何,那是更高层的东西。不违和是最基本的要求。作为前传,考虑到义体的可更换性,蓝眼睛、短发都无所谓了。实际上义体化程度不高的陀古萨基本就没啥变化。不过Paz是怎么回事?Paz在所有之前GIS中戏份并不多,OVA2有一集是讲他的故事。不过基本上给人的感觉都是一个冰冷沉默不苟言笑的家伙。Arise却变成了一个笑嘻嘻的小流氓,这完全不符合能对素子姐说出“我从不跟一个女人上两次床”的感觉啊。那个人形地雷,我刚看到的时候都惊呆了。这东西真能用么?两个四边形尖角鼠耳算什么?这货貌似还是军方制式装备,这货在战场上能有啥用?而且这货是机械结构吧,从棺材里直挺挺的飘起来是怎么搞的啊?那个打斗也完全没有机械的质感。打斗这个问题看到后来更抓狂。看到中佐被跟踪的画面时候我楞了,这Arise和火影忍者怎么搅和到一起去了?那个披风,那个大个子脑门儿中央的符号。后来501机关的几个教官也那德行,搞个披风包头,还有个蓝色的粗条如章鱼一样的头发。那个打斗也是毫无质感,就是火影的感觉。作者制作完了难道不看一遍么?难道不觉得违和么?这是未来世界,不是忍者世界啊。作为前传,据说只有4集,可是片头里那个莫西干发型的Saito是怎么回事?这完全颠覆了Saito在墨西哥的故事。怎么说呢,颠覆太多,太多违和,能看,但失望,这就是我看完的感觉,叹口气吧。

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