节目设定|不能一句话概括的节目不是好节目根据韩网介绍,《物以类聚》由十位出演者按照取向分组,在相同情况下的不同表现将带给观众趣味及共感,是国内最初的“尊重取向”’综艺。出演者为
朴明秀、
张圣圭、
印乔镇、
李洙赫、
殷志源、
黄光熙、
李龙真、
河昇镇、
郑赫、
金圣圭。从前两集看,制作组事先调查了参与者的性格爱好,分为两组后通过游戏检验是否和自认为的取向一致。那么这是玩游戏的节目吗?试图挖掘艺人性格还是展示与同类人玩更合拍?设定的简单游戏检验了成员们的领导力/平常心/行动力/感性/爆发力,但制作组没有挖掘取向本身的魅力,作为观众没有感受到人以群分时的合拍或者性格的碰撞,就无法理解分组的意义,更不能明白这是一个什么节目。以《无限挑战》为例,五百多集的放送生涯中经历了演变和各类企划,但一直是一切皆有可能的挑战;《RunningMan》最火的几年奔跑撕名牌,最初的《新西游记》在国外旅行做游戏,忠实于自己的西游记角色完成任务收集龙珠(谁不爱第四季的召唤神龙呢)。现在的《闲着干嘛呢》也可以简单明了地概括:刘在石一个人的无限挑战。从制作组角度推测,这是一个调查取向的节目,但调查什么节目其实没有讲清楚。E3-4直接分为兴Giri慢Giri两组PK(暂且不说这和前面五个测试又有什么关系),节目组花大量时间展示艺人,又想探究“你真正的取向是什么”,设定模糊。70分钟的节目10位出演者我如果是剪辑师我可能会累死。第一集吃饭:上一秒的镜头是左边五个人,下一秒镜头是右边五个人。左边的人和右边的说话,右边的人和左边的人互动,但一个镜头装不下。E1第一个游戏如果混迹韩综多数艺人都会知道,G1劳模的节目就不列举了,《无限挑战》有朴明秀曹光熙,《认识的哥哥》《workman》的大势张圣圭,李龙真和郑赫在《player》中很出彩,印乔镇金圣圭上过认哥,李洙赫帅到偶然见过便记忆深刻,想当年偶然看到他饰演吸血鬼的cut惊为天人直接刷到凌晨两点。十个人中认识九个人,有好玩的人,但节目无趣。在这种全面阵容下,成员没有了自己的定位,内部设定相撞且彼此削弱。曹光熙和朴明秀谁是主要控场人?张圣圭的越线和朴明秀的毒舌相撞,殷志源玩游戏时的魅力由于人多也被分散了。到目前为止,从节目播出的内容来看表现比较好的三个人:殷志源玩游戏或吐槽时永远直率,李龙真有艺能野心和gagman的能力,第一次出演综艺的李洙赫新鲜感满分,颜值也过分闪耀(做过模特身材一流还是低音炮)。其他人也努力也可爱,但镜头碎,被动平庸化。游戏|细节见真心PDnim~您觉得游戏环节搞笑吗电视台的放送人看过的节目一定比我多,而我已经觉得老套了。游戏老套也没关系,玩的人是谁?成员投入度如何?综艺效果怎么样?214首播开篇是福不福的老老老祖宗玉筋鱼汁,但有趣。检验领导力取向的游戏也很勉强,有领导力的人指挥蒙眼的无领导力的人前进。其中喷水的关卡又没有戏剧性,很容易避免浇湿而且水也很少——即使被淋到也不是有效的身体搞笑。如果游戏输了就会被判定为没有领导力,要接受惩罚……这些是“因为性格不对就要受到惩罚的游戏吗”?(by妖物殷志源)节目既想做室内项目又想做室外项目,难免有疏漏。RunningMan和两天一夜玩水或者泥潭大战时节目组一般会准备服装,E4泥汤雪橇赛又脏又累,成员还身着私服未免过于劳苦,何况艺人的私服可能是赞助的,造型师还要回收。播出内容中光熙连连抱歉“造型师对不起~造型师我爱你我会认真工作的”,制作组准备十套衣服并不是难事。剪辑无能看韩综这么多年,第一次看到这样不会选bgm的节目……举最简单的例子,E5后半部分大家聊天时提到了水晶回归和小圣圭solo专辑,节目组一首音乐都没有放,我???录制一次能播出好几期也是骚操作,内容无比松散。字幕单调,例如喷火的龙反复出现,毫无嘉宾或场景针对性。另外李龙真他们调侃归调侃,仿佛在搞笑,但希望节目组能看出来这是在骂他们剪辑不行[微笑]本文版权归作者Genial所有,任何形式转载请联系作者。