《灵魂战车Ⅱ》:漫画骨感,电影丰满

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-12-04 07:22:19人气:0
灵魂战车2[普通话版]

视频灵魂战车2[普通话版]状态:超清年代:2012

主演尼古拉斯·凯奇维奥兰特·普拉奇多塞伦·希德伊德里斯·艾尔巴更新时间:2022-09-28 17:17:16

约翰·布雷斯(尼古拉斯·凯奇NicolasCage饰)被正义天使拉萨罗斯附体,但天使暴躁乖戾,遇到坏人就要吸取他们的灵魂。 莫罗(伊德瑞斯·艾尔巴IdrisElba饰)请求布雷斯把小孩丹尼带来神殿以避免恶魔夺取他的灵魂,作为回报他将驱除布雷斯身上的诅咒。丹尼是魔鬼罗尔科的儿子,罗尔科为了把自己的魔力植入儿子体内正派卡里跟追踪逃跑途中的母子两人。正当母子俩被困在采石场的时候,布雷…

回了北京。看了《灵魂战车Ⅱ》的首映。很不喜欢第一部。太保守。除了角色外,通片找不到一点漫画原作的气质。第二集说是要改掉这个毛病,走回到更哥特、更黑暗、更恣肆的路子上。这是我喜欢的东西。而且电影也确乎是在往这个方向上努力。可看完了,为什么并没有更兴奋的感觉呢?我看过的漫画不多,从很有限的阅读量上来说一点体会。漫画(无论其题材为何,风格平实还是夸张)的世界是经过高度简化的。即使其分镜手法再接近电影,漫画的静态画面(画面与画面间的割裂和不连贯)、对于表现内容的高度自主性(譬如只要作者愿意,可以完全将背景空间从画面里抽离,而几乎不会引起读者在阅读上的不适感)等等的特色,都使得漫画在剔除冗余信息、从而在一个更简化的层面之上构建起一个更主观、更随心所欲的世界的能力上,轻松地便拥有电影所难以望其项背的优势。如果把电影比作满载辎重的主力部队,那么漫画大概就是轻骑兵,灵活机动,没有包袱,可以更轻易地突入到更深入的那个部分里去。换句话说,漫画的热血、残酷、深刻……是一种简化了(经由创作者强烈的主观拣择)之后的、以纯粹取胜的热血、残酷、深刻……。这是与漫画自身的长处紧密相连的。但是,当同样的题材,要从漫画移植到电影的时候,由于电影对于“真实性”的高度要求,对于还原一个真实世界(哪怕这个世界是完全虚拟的)的高度要求,使得电影的世界里不可避免地充斥着大量复杂的信息。真空被打破了,大量有害的、无害的、有意义的、无意义的气体涌入进来,虽然用肉眼难以分辨,但实际上,从漫画到电影,叙事环境已经发生了彻底改变,原本的热血、残酷、深刻……很容易因为生存土壤的变化和消失,在另一个世界里变得苍白、肤浅、可笑……个人觉得,这才是从漫画到电影,两种体裁转换之间,创作者所要面对的最大的问题。从这个意义上说,诺兰的《蝙蝠侠》系列真的非常了不起。它那么漫画,又那么真实,那么娱乐,同时又那么洞透和深刻。它用电影的复杂性来反哺漫画,给出了一个极好的让漫画在漫画之外生存的范例(想了想,要讲的太多,没什么准备,就不撒开去在这里讨论《蝙蝠侠》了)。而另外一种解决方式,是索性更大程度地接纳漫画的手法进入电影,将之锻造成一种独特的风格,用所谓的“风格化”来继续在电影这种介质里维护其“漫画真空”,譬如《300》和《罪恶之城》。《灵魂战车Ⅱ》的方式,实质上更接近后者。导演马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒拍过创意过人(但我怎么也喜欢不起来)的两集《怒火攻心》,是很懂得拿B级片范儿来给自己做噱头装点门面的人物。这回也是想如法炮制,以更忠实原作的路线来讨好漫画读者,至于由此引出的由漫画移植过电影而产生的种种虚弱处(如前述),则试图拿B级片的风格强行盖过以求一逞。只可惜这十几年漫画改编片的水准突飞猛进,《刀锋战士》那个年代的游走在光明与黑暗之间的另类英雄形象早已经不再新鲜,而且,除了这样一个炒冷饭的人设之外,电影再也没有别的细节来支撑主人公的这一核心困惑,就只剩下尼古拉斯•凯奇在空洞的故事背景里无节制地挥洒着他的“嗑药演技”。《灵魂战车Ⅱ》很火爆,中段和结尾的两场动作戏都很彪悍,影院哐哐的音效更是从头震你到尾,但电影的空洞,始终是B级片范儿的虚张声势所掩盖不了的。看着凯奇卖力地在银幕上企图复制他从前的青春和张狂,心里忽然有一种即使是造梦的电影,也无法让你回到过去的伤感。还会有第三集吗?

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