金钱就是力量?

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-12 09:48:28人气:0
金钱掌控

视频金钱掌控状态年代:2011

主演内山昂辉户松遥细见大辅后藤沙绪里更新时间:2013-02-19 01:39:19

故事发生在遥远的未来时代,日本财政陷入了巨大的危机之中,就在国家即将崩溃之时,一个名为“SovereignWealthFund”的金融机构出现,成功的挽救了摇摇欲坠的日本。尽管经济危机得到了缓解,但城市却因长久以来的缺乏管理而陷入了混乱,失业率、自杀率和犯罪率急速上升。 余贺公麿(内山昂辉配音)的母亲早逝,父亲亦不知所踪,在舅母的抚养下长大成人的他就读于经济学部。家庭温暖的缺失…

*这篇写在轮转机的设定出来之前,所以未能涉及到通货膨胀的部分。*老实说我压根没看懂最后一集,不太确定这个卖回未来是怎么回事,有人明白的话求讨论!*并非经济专业,写这篇之前临时抱佛脚地肤浅了解了一下片中涉及的名词,如果有错的话还请纠正……*设定整理自官网的web设定集*笔者在经济观上是赤裸裸的宣野座派,三国派当心防雷……如果没问题的话readygo!============金钱就是力量?——《C》中经济相关设定详解近未来20XX年,日本进入了经济空前不景气的时代,世界各地出现了名为“金融街”的异空间,在这里,你可以用战斗进行交易,抵押未来换取金钱。中村健治与高木登联手在noitaminA推出的这部新番《C》,创新式地选择了经济主题,深入浅出地讨论着雷曼破产后引发的一系列次贷危机、金融风暴以及严重威胁着日本未来的国债问题,可谓前无古人且充满启示意味。想要透彻地了解这部作品的内涵深意,尽情享受故事中的观点碰撞与情绪冲击,必须搞懂它背后各种复杂巧妙的世界观设定。笔者认真考据了动画细节、研究了官网的设定资料,将在本文中系统地整理一下这个立足于现代经济且充满RPG风味的庞大设定。进入金融街《C》的核心设定是名为金融街的异次元空间,受到米达斯银行的掌控,全世界共有九条,职能类似于巨型证券交易中心,受邀而来的企业家(Entrepreneur)可以在这里使用未来换来的米达斯货币与个人资产Asset互相战斗交易赚取金钱。现实世界并不知晓金融街的存在,故不能在受邀之前自主进入金融街。金融街中的Entre有固定上限,有人破产退出后才会招募新人。Entre由米达斯银行挑选,挑选规则似乎没有规律。一旦选中了Entre候补,贸易部门的行员会上门邀你进入金融街。米达斯银行会在你的账户中支付一定的预付金,一旦使用了预付金,就等于默认取得了进入金融街的权限。行员将交给你一张名为米达斯卡的黑色银行卡,使用此卡能在现实世界的ATM机中提取米达斯货币,也是进入金融街、进行交易对战的凭证,还可以通过该卡与自己的Asset交流。米达斯卡会随着Entre在金融街交易经验的积累升级,分为四个等级——普通卡、金卡、白金卡与黑卡。黑卡持有者拥有着动辄百亿的身价,极为稀少。需要在金融街与现实世界往返时,会有米达斯银行专属的计程车接送,每次消耗666元路费。米达斯银行的计程车与行员是超越物理法则的存在,可以在次元之间任意穿梭。在金融街中经历的一切都不会占用现实生活中的时间。米达斯银行与未来贷款米达斯银行是金融街的创建者与管理中枢,他们发行米达斯货币、制定金融街的交易规则,隐藏在暗处,与人类社会的货币史息息相关。米达斯银行提供用未来兑换金钱的特殊业务,Entre的未来越有价值,在金融街取得的初期资产便越丰厚。这相当于把“未来”当成抵押而进行的贷款,就像现实世界的贷款会抵押不动产一样,根据你的未来价值给予一定的信用值。你可以使用这笔资产与其他Entre交易并获取更大利润,可一旦亏损或破产,抵押品“未来”就会像房子一样被银行没收,使Entre的人生发生一些只有自己能察觉到的改变。Entrepreneur与Asset被邀请到金融街进行交易的个人被称为Entre,即企业家。Entre获得米达斯卡后每周必须至少交易一次,除非破产,否则无法自动放弃Entre身份。每位Entre进行交易时都要由一名Asset来辅助攻击防守。Asset的本质是Entre抵押未来换取的资产的具体形象,而造型与抵押的未来有关,既有生物也有无机物,还有幻想出的东西,唯一的共同点是拥有“角”的设计。通过剧情不难看出,像余贺、三国与江原老师这些抵押了家人、输掉会失去孩子或妹妹的Entre,Asset接近人的模样。而像宣野座这种破产会断送被捐助者的未来、自身信念受损的Entre,Asset的造型则极富宗教色彩。Asset的强大程度与Entre未来的价值有关,前途越光明的Entre,Asset的战斗力越强。每个Asset都具备自身的属性,可以使用与属性相符的特定经济魔法。Asset的灵魂是由股票构成的,每个Asset有十股股票,股票的行情会显示在米达斯银行广场上,股价与Entre的优胜率成正比。Entre可以抛售Asset的股票换取资金,炒Asset股也是金融街的赚钱方式之一,会有人因为这种“赌博”得到分红或蒙受亏损。如何交易如果把金融街的交易比作RPG游戏,Entre与Asset组队战斗,DIRECT(直接交易)等于物理攻击,FLATION(经济魔法)等于魔法攻击,而发动魔法所需的MP与遭到攻击所掉的HP,都是米达斯卡中的资产,只是金融街中的交易战斗,击中对方时可以无差别吸收对方的HP与MP(金钱)。交易采取的是限时战斗的方式,每场战斗逾时666秒。Entre付钱发动攻击,Asset利用自身属性防御或者放魔法大招,击中作为对手的Entre时会产生利润,被对方攻击到则会产生亏损。截止到时间结束,总资本增加率多的一方获胜,所以Deal比拼的是Entre在一定时间内的赚钱能力。交易的行为分为三种:防御、直接交易与经济魔法。防御是Asset独具的能力,不需要进行投资,可以替Entre抵挡大部分直接交易。直接交易是Entre投入资本发动的攻击,击中会蒙受庞大损失,近身战斗时被对手攻击的可能性也会变大,高投入高回报,等同于风险投资。如果Entre向Asset投资,Asset便能发动多种功能的经济魔法,经济魔法按照投资额度分为三种。Micro微型魔法——投资成本需要十万以上,用起来方便快捷,可以下达比较灵活的指令。Mezzo中型魔法——投资成本需要一百万以上,每个Asset都有自己的固定大招。中型魔法的名字都是些与交易有关的经济学名词,魔法的作用也和名字指代的投资行为有关。像真朱的焦土作战这种会导致对手产生重大亏损的中型魔法,具有强大的攻击力;而乔治使用的EBO(员工控股收购)是种控制并重组目标公司的杠杆收购,化为魔法可以迷惑对手。一位连胜的Entre积累出了一定的战斗风格,会形成某种商业模式,而中型魔法是最能反映商业模式的绝招,每个Asset的Mezzo都各具特色,常被用作交易时的杀手锏或最后一击。比如第六话没有详述的余贺对抗宣野座一战,资产庞大的宣野座就输在了中型魔法的属性相克上。宣野座Asset放出的天使投资是高成本投入的捐助性风险投资,攻击力很强却要消耗数额庞大的资产,而真朱的焦土作战是个以自损来妨碍对手盈利的招式,连续放出的效果就是让宣野座的攻击得不到收益,反而会因为发动魔法付出了太多资金而被判失败。把握好战斗方式——即运用成功的商业模式,也是在交易中取胜的关键。Macro巨型魔法——投资成本需要一千万以上,比中型魔法操作复杂,无法立刻见效也很难达到收支平衡,很少有Entre能自如地使用它。在米达斯卡内金额不足的时候,是无法发动大规模经济魔法的。胜负的判断标准有两种方式可以判断交易胜负,既资本增加率与是否破产。资本增加率是按照“(后期资本-前期资本)/前期资本”的公式计算的,交易双方在666秒战斗中取得更高资本增加率的一方会自动胜出,得到对手消耗的金钱数额。如果在战斗结束之前使对手的总资本额变为了零或以下,对方便会被判破产,获胜者能得到对手的全部消费额、剩余资产及Asset股份,所以三国壮一郎这种等级较高的Entre可以拥有一个以上的Asset。破产后的Entre无法再涉足金融街,还会被没收未来,大多会陷入悲惨的境地,甚至有人会为此丧失希望了却余生。C现象

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