一分钟的世界

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-31 11:03:08人气:0
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主演寺崎裕香中川玲前田刚更新时间:2012-09-07 13:59:07

“アニ*クリ15”是由日本放送协会(NHK)于2007年推出的动画企划,该企划延请业内15名名气大小不一的动画人参与,如押井守、今敏、林明美、小林治、新海诚、竹内敦志等人。针对作品题材、创作形式与手法不作特别限定,仅规定时长为56秒左右。短片自2007年5月开始,每组5部短片随机播放,并且事先不做预告,由于形式新颖,手法独特,因此引起观众的广泛关注,NHK还收到不少观众打来的咨询…

给你六十秒的时间,你如何表达这个世界?NHK15人这个企划向各监督提出了一个限时作业。其中有我们熟知的新海诚、金敏、押井守、村田莲尔&薮田达也、前田真宏、河森正治。还有我们或许不熟知但是却其实在staff表里深藏许久的人物,竹内敦志——《攻壳机动队》原画跟场景、林明美(不是梦之歌姬呐)——腐女大爱的《新选组异闻录》OPED的作画监督、MichaelArias——大名鼎鼎《恶童》和《黑客帝国》动画版监督之一、清水保行——《蒸汽男孩》《火影忍者》作画监督、西见祥示郎——《心理游戏》和《恶童》的作画监督、中泽一登——《杂烩武士》的作画监督、副岛康文——《岩窟王》的数字总监、木村真二——《恶童》的美术监督、小林治——《BECK》《天堂之吻》的监督。(在这些不熟悉的人堆里面,我们会发现,15人的监督有很多出自作画监督或者美术监督,因为在日本动画制作流程中,可以分为制作,作画,仕上,美术,摄影这五大类,作画监督负责的是原动画,所以熟知人设、机械设定、人物动作,作画监督多由资深的原画师或者动画师担当,所以细观许多名监督的履历表,都会发现作画监督这一项;而美术监督需要控制整部动画的背景融合、气氛表现、色彩环境,美术监督以一个宏观的角度审视整部动画,对动画的节奏必须胸有成竹,所以美术监督这个位子也是走向监督之路的很好的选择。)前田真宏《隐秘公主》:和风习习伪江户世界可以说这六十秒了包涵了日本动画界的精华!首先是极具武士道精神的护主忠犬正太,然后是美少女变身,接着是机器人组合变身(伪),之后boss来攻城了,华丽的几炮让江户城东倒西歪,跟着重点来了!假面武士!一下子美少女战士跟凡尔赛玫瑰的感觉乱入,紧跟着假面一脱立马“阿姨洗铁路”,敌对两方的爱情冲突来了!隐秘公主大义凛然地与机器人一同挥出一拳,我们看到了假面武士沿袭着前辈火箭队的路子,朝着那蔚蓝的天空进发。历史就此翻开了新的一页。在这60秒里,我们会不断发现日本动画的痕迹,没有一个画面不让你产生联想,考究党可以从这60秒了发现一个共通的日本动画。真的,这60分钟完全可以做成一个季番动画。凝结着日本动画的精华,和风习习的江户时代剧,前田真宏的《隐秘公主》排在15人的第一播放位置有着微妙的意义。村田莲尔&薮田达也《Gyrospter》——GONZO世界无误对于很多人来说说起村田莲尔就会联想到GONZO,想起当年的《青之六号》《最后流放》,加上搞最终幻想的薮田达也,2D 3D这一见证着GONZO辉煌的动画方式在两人手上做得特别完美。说起GONZO的方式又会想起《战斗妖精雪风》《七武士》一大堆2D 3D的优秀产物,华丽的战斗效果,还有精致的场景设计,华美的音乐,气氛营造的强大功力,《Gyrospter》也没做少几样。竹内敦志《游乐园之吻》——机关算尽的可爱世界特别可爱的一个故事,一个江户时代的男孩在不太一个简陋的乡村环境里设置了许多机关来得到少女的一吻,但机关算尽,少女往他赏了一座五指山,男孩哭了,反而这真心流露的一哭让男生的愿望成真。很多时候,我们总会用心去设计很多很多的机关来达成我们的目的,但是机关算尽之后的结果并不如愿的时候,我们所想的是否是重新设计更大的迷宫进行复仇。少年少女总是最纯真的存在,机关算尽之后还是一哭表悲。只有最纯粹的爱,即使机关算尽,还是能虏获芳心,万试万灵。《枕草子》中清少纳言曾写道“凡是细小的都可爱”,而他们俩那细小的见诸于平常的纯真之爱,甚是可爱。赤子之心,或许就是我们一直在寻觅的宝物。林明美《眼泪的背后》——歌姬的治愈世界监督有跟梦之歌姬明美大人一样的名字,而她的画面也如明美大人的声音一样有着强烈的治愈功效。一个简简单单的女生,在下雨天听歌总会有着各种愁思,工作上的不得意,情路上的曲折,生活上的坎坷,总有一天会雨过天晴,总有收起雨伞回眸一笑的快乐。在都市快节奏生活的女生,请哭吧,好好的把自己的悲伤哭诉,明天依然会迎来一个晴朗的早晨。林明美毕竟是做OPED监督出身,所以这样带着旋律的类似OPED的60秒可以说发挥得很好,在60秒了展现一个女生的心理世界,故事的完整性十足,传达了丰富的信息量,而且对于歌词与旋律的把握做得特别到位,林明美的剪辑功力和分镜的确做得不错。押井守《PROJECT_MERMAID》——real世界押井守你果然是个老闷骚。每次看押井守的片子都觉得脑子快残掉的同学来抱一个。幸好这个美人鱼计划(渣翻译)挺好理解的。感觉会带了一点《海的女儿》还有豚鼠系列《下水道的美人鱼》的意味。金龙鱼在虚幻的世界里游动,经过进化(通过那面镜子我仅理解为进化,如果用《海的女儿》的思维理解的话就是为了愿望而寻求的改变)变为美人鱼,她不断的游动去寻求一个美好的事物,而不断的寻找之后她终于找到自己所想要的美好,她的眼神更加坚定且充满希望,为了这个美好他不断地改变自己适应这个世界,更加努力地向前游动,但在最后突破real界的时候,她迎来了所追求的美好,而这些真实最终让她支离破碎,化为虚无。以押井守的性情来看,化为虚无并不是那种完成愿望获得美好后的满足和升天,而是因为真实与虚幻的巨大落差所造成的强烈撕裂,押井守最喜欢讲一些晦涩的灰色幽默了,这一分钟的世界,或许,也不例外。MichaelArias《嬉戏》——机器人时代的和谐世界在广阔的草地上,孩子们享受着我们可以想象的快乐时光,嬉笑打闹的夏日,有蜻蜓为之伴舞,只不过,他们也有一个特殊的伙伴——机器人,他们童年的欢乐中,有着机器人的身影。不否认,他们中也会有人对异常高大的机器人存有恐惧、怀疑的心理。而没有战争和谐相处的童年,似乎是特别美好的时代。《嬉戏》让我不由自主想起了阿莫西夫的机器人三原则,有时候我会觉得机器人三原则太把人类当一回事了,这个对机器人的态度就跟现在我们对宠物的态度一样。如果都能平等地对待机器人与人类,大家和谐共处,嬉戏才会更有价值。今敏《早上好》——虚实世界很多人会说喜欢《早上好》,因为大家都有过赖床的经历而且特别喜欢是么?前晚刚过完生日派对,第二天早上就被手机闹钟吵醒,首先起来的是特别认真的自己,然后去喝牛奶,刷牙,看新闻,打了个哈欠,赖床的自己终于被闹钟吵醒不得不爬起来了,在认真的自己看新闻的时候刷个牙,赖床君与认真君擦肩而过。认真君和赖床君都去冲澡让自己更加清醒,之后再上了个妆,跟自己道一声“早上好”,精神满满地迎接早晨。两个身体,一实一虚,反映了每个人早上必须经历的双人挣扎,早起的时候总是很容易精神分裂的,我体内的认真君跟赖床君也都会干架,跟今敏影像的不同在于,我是赖床君赢罢了。生活气息满满,构思巧妙而且共鸣率极高,这样的表达方式证明了在威尼斯电影节铩羽而归的今敏的实力,他其实只不过当时在表达技巧方面拐不过弯来,《早上好》或许让今敏找回了那份亲近的表达,我们拭目以待11年12月今敏的《造梦机器》能给我们怎样的一个观感吧。小田扉&清水保行《刺客来山中狩猎了》——清淡感动世界辛苦逃脱了宿敌波尔的追缉,上校躲入深山被动物们热心照顾而保住小命,一支伏击的箭让上校的生活不再平静,担心动物们被伤害,坐在悬崖思考的时候,悬崖断了,而上校觉得这样放弃生命刚好可以保护动物们,或许这就是命吧……但是顺着瀑布掉下,动物们还是一路追随着上校,关心着他。但是却没有舍身救他。作为漫画家的小田为作品制作原画,而漫画人与动画人的合作所创作出来的效果也令人耳目一新。清淡的画风下讲述的纯真没有杂质的人与动物的羁绊。动物的忠诚和人类的报恩让这个简单的故事充满了浓浓的爱。只不过在那一支分割命运的箭和翻滚的断崖都让人有无数的吐槽冲动。最后那句“像自己孩子一样的熊与乌鸦并排的追着上校,但却没有舍身救他。”充满了现实的意味。很多孩子最后都不会舍身救人,而眼睁睁的看着自己濒临死亡的父母就此辞世。毕竟无论孩子或父母,都不会想白发人送黑发人。但是舍身救父(母)这样的行为却每个人都想看到。新海诚《猫的聚会》——喵世界乔比算是只可怜的猫了,一天之内被全家人无意中都踩了次尾巴,所以当晚猫族聚会的时候大家果断同意进行反抗,在妄想中合体成喵喵巨型机,用高能粒子炮把小镇的标志性建筑给轰了。妄想结束后,主人们开始疼爱猫咪,猫咪又放弃了对人类的报复。第二天,猫咪又被踩了,又进行聚会声讨人类。(似乎这样的事会周而复始.)说起来新海诚大概挺爱猫的,他的《她和她的猫》也是以猫的角度来写她的故事。新海诚在《猫的聚会》里描写的猫都有着反复的心情,它会寂寞它会爱睡觉它会期望主人疼爱它,主人平日时间都是家务工作学习,孤独的它被他们当成透明,所以才会不断的被踩尾巴,才会激起猫的阵阵声讨。但是到了晚上主人们回家了,主人们空闲下来就开始疼爱猫了,它的怒气也因为这份疼爱而消失。猫如此,人亦然。西见祥示郎《宇宙人袭来弘的情况》——嬉闹世界弘在看漫画的时候,化身磁铁图钉的宇宙人跟豌豆射手一样先射掉台历然后射掉画图笔最后用射出珠子“啪”一声关了台灯就飞走了。在弘不知情的情况下宇宙人来袭就是捉弄了弘一下。在西见祥示郎的世界里,或许宇宙人都是像磁铁图钉状的豌豆射手一样可爱好玩。宇宙人的来袭什么征服地球的只是一个玩笑。一个镜头从头到尾没有换过,但是通过珠子的射击路程我们无意中感觉画面在不断的移动。这样的方法十分适用于经费不足的时候,通过视觉重点的转化从而达到画面的节奏转换和画面丰富度的提高。中泽一登《Yurururu~日常篇~》——动画人世界从一条线画起,有了树,有了人,有了鱼,再修改,有了海豚,有了建筑。烦了,厕所解决一下。闷了,调戏同事一下。或许,未遂。然后继续红色三倍速画完,上色,加动作,完成。其实《日常篇》就是画了一个动画师的小生活。每个人的生活都是平平淡淡,但是每个人的生活都需要为自己调剂欢乐。做动画可能不复杂,但是你会发现那个变态是倒着画的,每个人都有自己的小怪癖呀。又是自由懒散却紧张的动画制作室的一天。河森正治《PROGECTOMEGA》——资本世界本来好好的狗血剧在上演,突然插播新闻,报道一颗陨石即将坠落,地点竟然是NHK大楼!于是KUSO碇司令的负责人立即启动了PROGECTOMEGA,NHK大楼变身巨型机,向陨石发射NHK光线,而光线抵挡不住陨石下落的速度,需要更多的力量的时候嘎然而止……看这个片比看冯小刚的片子舒服,嘛,软广告大家都做,河森正治还做得特别明显,要讨好赞助商是每个制作人必须做的。河森正治最后需要更多力量的意思是要NHK更多的赞助吧。构成NHK光线的元素应该是资金。副岛康文《火男》——……好吧。我似乎对这样游戏题材的动画理解不能。一直看下去感觉是游戏的PV,看到40左右才发现原来有仪式和狩猎的内容。百度了一下发现原来制作方法很复杂。看细致程度的确知道渲染得很辛苦。这片虽然也是用电脑CG制作,用的却是真人动作捕捉加3D渲染,人物的动作由真人表演,然后用设备将动作规律捕捉下来,再用电脑把这些动作运用到电脑人物上去,最后再用3D渲染技术将人物的线条变得细腻,这样画面就兼具了2D的平滑和3D的立体感。本来以为副岛康文是哪间游戏公司的。后来看看发现原来是GONZO,一下子顿悟了。的确这样的3D路子也是只有GONZO走得那么漂亮。木村真二《TTACKOF东町2号》——玩笑世界华丽的宇宙背景推进,出现科学空想特摄电视连续剧惯用的title方法。管弦乐推向高潮的时候,突然插播通知“经费不足等原因导致现以简答方式放送”,然后从地球开始纸版画,UFO侵入地球后,每幢建筑都是一块纸板。宇宙人把自己的飞行器吸回腹中,不够高的宇宙人三个垒成一束,开始用宇宙翻译器对着门口对讲机宣扬侵略宣言,而家庭主妇根本没听就以为是销售人员直接打断了他们。最后继续打着经费不足的名号立即停止。木村真二的作品总是带着玩笑意味。这次跟河森正治要赞助的方式不同,木村真二狠狠地跟NHK开了个玩笑。最后家庭主妇的拒绝更加为作品添加了生活氛围,让整个作品值得玩味。而这次木村也使用了真实场景搭建然后再辅以电脑合成,使画面的层次感更加强烈,而作品的玩笑意味无形中也被加重了许多。小林治《三茶BLUES》——金钱世界店主在边玩游戏边观察进入店内的人,每个人他都会根据购买力来判断,比如没什么音乐认识的女学生,就只是5円10円,好不容易来了个还似乎挺懂行穿得挺光鲜的年轻人,他估价怎也得有几万円,但想不到这男的是花花公子,一有女人就把音乐享受抛了,晚上来了几个混混,对音乐挺有研究的,但是明显的是月光族,没有在音乐上的消费能力,在他眼中就是千円和百円。用金钱来定义一个人这个设定其实还不算新奇,只不过把对音乐的态度和金钱两个混搭比较的话,小林治还是第一个。总有小林治影像里刻画的这么些人,或许在文学领域,或许在音乐领域,或许在绘画领域,很多时候我们说艺术难以定价,或者对于这些消费力来说,用模糊数学的方法为他们定个量是没错的。NHK.15人每个故事都有其无法复制的特点,或温馨或可爱或治愈或闷骚或玩味或搞笑……我们能看到的是,在一分钟的世界里,那无限的可能性。

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