关于游戏行业
来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-28 06:15:11人气:0
视频:独行状态:HD1280高清国语中字版年代:2018
主演:穆飞高鸣李远扬王妙一更新时间:2020-08-06 19:27:47
这是一部记录中国独立游戏开发者创作历程的纪录片。通过独立拍摄的形式,真实地呈现了中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。
觉得短评可能会不够,所以干脆直接开了长评。这是一部去年就点了想看的纪录片,迟到了小半年总算是看完了。可能也是因为现在也算是一只脚踏进了游戏行业,多少有点感触吧。这部纪录片和我当初点“想看”的初心多少是有点出入的。我以为这会是一部介绍游戏制作的纪录片,比如说怎么产生一个创意,怎么将这个创意变成游戏,又怎么通过美工、程序将它实现,然后上线,做市场推广等等。结果,实际上我得到的是一个介绍中国独立游戏市场现状的纪录片——和预期的差异确实太大,就内容来说,我可能真的只能给到一星。那再来说说多出来的几颗星吧。首先,我很欣赏那些独立制作人的初心。他们从未因为金钱、外界压力而放弃他们的梦想,他们也从来没有担心过游戏后期是否有版号(可能也是因为那年形式不错?)、是否能正式上线,他们担心的只是他们的idea要怎么实现,他们怎么样才能做出让玩家能够全身心投入的游戏——这可能是真正游戏开发者的初心和作为玩家想要看到的。可能独立游戏和商业游戏还是不一样的吧,商业游戏的营业气氛更重,更少让我感觉到所谓的“用心”。这部纪录片让我感受到还是能再期待一下的,加一星。纪录片一开始就谈到了中国独立游戏制作团队和国外团队的区别——最大的区别就是社会support这一块的。国外团队你如果做独立游戏,那么可能在社会保障这一块,政府会给你一定的补贴,你不用过多担心你的生活,但是在中国不行,你根本撑不到三个月,首先打败你的就是租金。所以这部纪录片用了很多的镜头去描写没钱没赞助的苦恼。其次是关于来自家庭的压力。这部纪录片的那些主角们还是相对幸运的,他们的家庭并没有给他们太多的反对压力,大多数是支持他们的工作的,或者至少说是默认接受他们的现在所为之努力的事业。我记得其中也就是有一个红的,觉得自己女儿做的事情不实际,但也不是特别反对的那种。在中国,其实你很难做到真正完全脱离家庭的控制,甚至是忤逆父母的心意,哪怕你确实没做错,你仍会感到一丝良心的责备。这两点,其实不仅仅是在游戏行业存在,在其他年轻人的梦想和创业领域都会存在。在这一层面上,我觉得,这部纪录片做到了“窥一斑而知全豹”的那种教育意义,也希望当局者也能有所领会吧,加两星。总体得四星。本文版权归作者缘雪所有,任何形式转载请联系作者。
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