半路折戟的响鬼
来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-21 13:18:16人气:0
视频:假面骑士响鬼状态:48集全年代:2005
主演:细川茂树栩原乐人川口真五森绘梨佳更新时间:2020-08-06 20:25:51
原名《音击战士响鬼》,播放前在赞助商万代玩具公司之要求下,被强行编入假面骑士系列,同时更名为《假面骑士响鬼》。 故事表面上写「响鬼」日高仁志,实质上是描绘初中生安达明日梦的成长。 在高寺成纪主理的前二十九集里,《响鬼》一反传统特摄英雄剧风格,使用了不少独特的表达方式交待情节丶诸如运用汉字书法配合乐器音韵作间场,由城市改以山林川泽为主要场景,从而营造出演武式的战…
http://bangumi.tv/blog/281735总体说来,响鬼算是一部充满遗憾的异色之作,同时也是一部特别能突出特摄制作限制重重这一特点的特摄作品。大概甚是喜欢,故而觉得遗憾。P.s.似乎是个人目前写过最主观的杂谈感想了(fourze那个不算),写到最后感觉像井上敏鬼洗白文OTZ——前言之前本打算kuuga补完就补kiva,但是在补完kuuga之后看了东映制作人高寺成纪的访谈,对他中途被降板的响鬼产生兴趣,没想到自此一发不可收拾,在暑假最后几天迅速结束了响鬼。关于《假面骑士响鬼》,有个特别有名的说法:响鬼只有29集。直接原因是29集以后明显发生路线变更,作品风格大变。根本原因是东映考虑到当时经费超支、赞助商压力、收视率下滑等问题,把制作人高寺成纪降板。之后由东映另一位制作人白仓伸一郎(agito、龙骑、faiz)接手,主笔编剧也从大石真司换成了在平成前五部作品中均有出色表现的井上敏树(除38、39回为米村正二负责其余17集皆由井上敏树执笔)。起初响鬼在企划阶段并不属于假面骑士系列,而是纯粹接档《假面骑士剑》的特摄剧。在高寺p好不容易说服投资商万代的情况下,这部剧定名为“音击战士响鬼”,一度有做成新系列的打算。没想到播出之前万代施压强行更名为“假面骑士响鬼”。这也就有了完全颠覆前五部骑士作品走科幻风格的此异色之作——毕竟响鬼的主打内容是妖怪退治。尽管题材大相庭径,但是拿响鬼和高寺p此前负责的平成骑士开山之作假面骑士kuuga比较还是非常有意思的。响鬼继承了kuuga设定严谨、注重逻辑、追求真实性的特点。对剧中“猛士”组织的历史、架构、人员、战斗方式等都有非常细致的设定,甚至专门设计了排班表、妖怪产生条件等小细节,并在野外实地露营取景,以突出真实感——响鬼足以给观众一种错觉——这些战斗仿佛是真切存在于人们身边的故事。较紧张严肃氛围、神秘恐怖风格的kuuga,该作内容更加生活化,风格也相对轻松活泼。故事以少年安达明日梦的成长和变身为音击战士的响(hibiki)消灭怪物魔化魍这两条主线进行叙事。同时,响鬼和kuuga一样走单元剧路线,这也是平成骑士在四年以后的再次尝试。kuuga的大量单元剧留下的感觉是慢热和沉闷的,响鬼的单元剧却极为契合其生活化的特质。而隐藏在打怪单元剧之中的真·主线,是少年明日梦如何在响和周围人影响下逐渐发生变化,如何在成长道路上不断进步。也因此,剧本对年轻人的塑造是适当留有成长余地,对年长者的塑造则尽善尽美。在群像方面,故事中每个角色都格外亲切可人。除此之外,为了进一步与音击战士的设定相契合,除了开头引入音乐剧要素、平常角色会唱自填词童谣以外,高寺p还给作曲家佐桥俊彦提出各种高难度要求,充满节奏感的剪辑也是十分惊艳。虽然越往后越力有不逮,但风格仍是相对一致的。我之前曾打过比方,kuuga是文火煲汤的闷,直到最后开锅才能尝得它的鲜美。那么响鬼大概就像涮火锅,以平凡无奇的日常作为肉蔬,在鬼、“猛士”、魔化魍等非日常奇幻战斗要素调制成的汤料里一煮,日常生活沾染上非日常的独特味道,观众便可即捞即享这份无与伦比的美味。但是……如果不曾发生过路线变更……如果能自始至终保持这样的风格……如果能拥有kuuga那样的完成度……响鬼定将成为真正的响鬼吧!只可惜,一切只是如果,最终响鬼变成了敏鬼!但是井上做得有那么差吗?我觉得这是个见仁见智的问题。后半井上执笔后失去了初期独特的观感,更因为其毫不留情地“杀人”,井上敏树也被吐槽为井上敏鬼(同为InoueToshiki)。前一年的假面骑士剑就因为商业成绩不佳后期发生路线变更,前来救场的会川升画下完美句号,剑也走上封神之路。井上敏树却落得完全相反的境地。实际上,倒也不是井上水平不行,而是和剑相比,当年响鬼接手难度过大,以及脚本家个性问题。首先响鬼前半实在太浑然一体了,但是这背后的代价却是东映的高投入低回报。于是井上的救场策略在节约经费方面可见一斑——减少山野外景而将故事场景集中在少数几个地方,将故事重心集中于初期几个主要角色身上。同时,为了一季内结束整个故事,井上加入了不讨喜的新角色制造矛盾,以推动剧情加快主人公成长速度。可惜他对不讨喜角色的塑造显然用力过猛(以及中村小哥的迫真演技),以至于我对该角色的改变存疑。井上还否定了前期日常生活与鬼的工作这两条主线的泾渭分明。毁灭一切生灵的大蛇——这个前期毫无预兆后期突然冒出来的设定过于夸张了。结果就是——如果将井上执笔的后半放在其他作品中可信度不会减损太多,但是在前29集极力营造真实感的响鬼面前,井上作为脚本家的手法怎么看都只是浮夸、刻意的把戏。而关于井上“杀人”这回事,就是所谓脚本家个性问题吧。单从我接触到的井上执笔的脚本来看,井上很喜欢制造令人印象深刻的死亡场面。在井上笔下,重要角色的死亡往往具有相当的仪式感(什么?你跟我说鸟人黑?),有时会对生者产生一定程度的影响,造就人们常称为“命运”的力量。井上亦喜欢给角色施加来自命运的压力,但是能够承受住这份压力并仍然选择前进的,才会成为真正的英雄。朱鬼也好、斩鬼也罢,无不是这样的角色。而朱鬼对天美晶的影响,斩鬼对轰鬼的影响,才是“杀人者”井上敏鬼真正追求的事物。我是很喜欢响鬼这部作品的。不只是前29集,还有后19集。井上虽无法复刻前半段的优秀之处,但至少还是将响鬼这部作品的核心精神发挥到了最后一刻。第1集的明日梦还是个面对他人有困难还会犹豫一下、不知前进方向的迷茫少年,第29集明日梦终于迈出一大步明白内心强大的重要性,第48集的明日梦已经知道自己真正想做的事情并为之全力以赴。尽管此时没能出现观众期盼已久的桥段,明日梦依然成为了响叔出色的弟子。响鬼是一个教育青少年的故事。它作为一部特摄剧也是教育小孩子的。教育不是空喊口号,不是天天高呼loveとpeaceのために,不是浅薄浮夸的帅气。教育是学生一番困惑后老师指明前进道路的一整个过程,是一件需要深入人心、润及心田的事情。所以后19集有限篇幅下大段的说教内容并不会令人反感,因为困惑足够感同身受,解惑也足够醍醐灌顶。教育并不只是受教育的人(小孩、学生)受益,教育者(家长、老师)也会有一定程度的自我完善。响鬼前29集受教育的仅是学生(明日梦、晶、轰鬼),后19集受教育则不只是学生(响鬼、威吹鬼、斩鬼)。井上笔下的角色,更有破绽,也更似寻常人类。(尽管时常有方便主义之嫌)当初喜欢fourze,是喜欢那种理想主义的青春友情,如今喜欢响鬼,是喜欢这种理想主义的教育。就是如此令人欣然神往的事情呢。附:响鬼幕后故事http://tieba.baidu.com/p/5273963192?share=9105fr=sharesee_lz=0sfc=copyclient_type=2client_version=9.7.8.0st=1535949161unique=94F3265529EA40C581E3C47FB9C62A6B本文版权归作者已注销的Asuku所有,任何形式转载请联系作者。
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