不吹不黑,理智看待国漫发展

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-20 05:50:42人气:0
纳米核心2015版

视频纳米核心2015版状态:10集全年代:2014

主演冯骏骅谢添天醋醋夏磊更新时间:2020-08-06 19:55:24

7月12日,由心动游戏投资的动画工作室“海岸线”将正式亮相于第八届中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG)。在本届CCG上,由海岸线工作室潜心多年制作的3D科幻巨制动画大片《纳米核心》的预告片将首次曝光。 “海岸线”工作室由目前国内顶尖的动画制作团队组成。据该片的制作人曲晓丹透露,《纳米核心》是一部3D科幻类动画片。在国内的动漫爱好圈内,对该片有着很高的期待。甚至有网友在看…

众所周知中国的动漫动画产业在上世纪文革前也就是万氏三兄弟时代领先于世界甚至日本的动画大佬也曾来深度交流。直至近现代我国大力发展经济以至于文化产业相对落后,而如今有一批人满怀热情地正在努力追赶,我们应该尊重他们。14年听说纳米核心在B站连载并没有引起我多大的关注因为那时候还在追海贼。可随着16-17年中国动画似乎涌现出了一大批与其说比较优秀不如说有一定关注度的作品比如绘梦的十几部作品,我终于开始认真地关注中国二次元这个圈子。事先声明我看的动画并不多但中日美都有所涉猎所以没事写篇影评纯属个人娱乐观点不喜勿喷。首先对海岸线工作室的全体人员表示敬意。就冲他们的热爱我们就应该去尊重他们的劳动成果,至于是否支持纯属个人喜好。他们会费尽心思去琢磨人物的动作再进行人物的动画制作而不是直接生硬地在电脑上干画;他们会细心打磨那些重点的镜头甚至几分钟要用几天的时间制作,所以不论最后的作品从专业角度来讲有什么缺点,其走心的性质是无法否定的。第一季的两个片尾记录片里讲到,CAS中有一个特定的环节就是收集全网的建议甚至包括弹幕,所以可以看出来他们每一集都在进步,第一季播出后网络上很多人指出叙事薄弱而打戏比重过大的缺点,看到第二季能够明显感觉到其打戏比重的降低和质量的略微提升,至于叙事则不再急于交待过多的世界观而是将主要角色放在一个小场景中也就是联合军基地到变种人村落这么一小块。造成以上缺点和改进的原因很简单,就是中国动画制作流程的不完善。但是他们在摸索自己的流程,就比如纪录片中提到过他们自己开发了一个制作平台(具体不懂但看起来应该比较牛掰不用心做不出来);而且定位也很明确:就是3D动画市场,这个领域美日现在来看都没有代表性的连续作品所以他们看到了这个缺口并且努力在做。现在中国的3D代表作品从电影的大圣归来,龙之谷到精灵王座;动画的双月之城勇者大冒险到疯味英雄,都越来越精细。可能纳米核心的布景到人设的3D效果还不算成熟但是一直在进步而且没有像双月之城那样为了细节诸如胡须,镜面反光等而大幅度牺牲表情;其3D场景略显单薄是可以接受的而且可以看出他们的功夫主要放在了武器装备上。我所能给出的建议就是在大力搭建商都,阿萨等大规模场景时再多做一点细节,这样把人物的主要情节都放在主要地区而不是满世界乱跑,想必能使整体的画风更有深度并且情节和世界观的展开也不会显得匆忙。从世界观来看其所架空的世界已经是比较完整了,若是编剧多花些心思的话其实能够展现很深刻的内容比如基因改造人的伦理问题,社会地位,变种人人类基因改造人(亚人,阿萨人)之间的种族关系种族歧视等,还有星外文明的无生命接触对于社会,科技的影响等,则能配得上更加成熟一点的环境和人物设定,不知道所谓第三季的野心会不会涉及到这些。最后吐一个小小的槽:为什么地名人名都是外文音译的啊。。。第一季看了好久才反应过来是北欧神话的背景(雷神呢奥丁呢)人类自称阿斯嘉德也太中二了吧。。。要是设定能更中国风一点就好了哪怕把阿萨空间站叫做广寒空间站这样有点文化底蕴的名字也好啊至于人物翻翻起名大全也不费什么事。。。本文版权归作者阿德里安所有,任何形式转载请联系作者。

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