堕落!萌死他卡多!
来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-19 07:51:29人气:0
视频:游戏王剧场版:光之金字塔状态:DVD中字版年代:2004
主演:風間俊介津田健次郎高橋広樹更新时间:2020-08-06 20:48:04
电影版《游戏王》改编自日本家喻户晓的纸牌游戏和电视卡通片,故事的小主人公武藤游戏是一个对纸牌游戏走火入魔的高中男孩儿,与怪兽斗争是他肩负的最大使命! 看似简单的纸牌游戏,背后的真相永远比我们想象要复杂得多,它蕴含了能够改变历史进程的古老神秘力量!在埃及沙漠的深处,一个古老的恶灵被重新唤醒:几百年前被武藤游戏神秘的第二个我--“法老王”打败的亡灵之神重返人间,他…
作为游戏王的第二部剧场版,这一集的创作由日美两国合作完成,也正因为是合拍片,本集的故事性在我看来最乏善可陈,尤其是在看过多玛篇KC篇之后,充其量也就是OVA的水平,因为它的时间线同样放置在“战斗都市篇”之后,但在战斗场面、刺激程度、紧张感上都远不如TV原创剧集故事依然是由海马挑头,为了战胜游戏的三幻神,他以三张青眼白龙为赌注,找怪兽牌卡牌的创始人贝卡斯决斗,三下五除二从他那里赢来了两张可以战胜神之卡“决定胜负”的牌,“青眼的光龙”以及“光之金字塔”,但是金字塔并不是贝卡斯创造的,而是被复活的破坏之王偷偷放入牌组的,贝卡斯立刻感到事情不妙,并想阻止海马,却无济于事。另一方面,游戏因为成为了“战斗都市”大赛冠军并且拥有神之卡而遭到挑战者们疯狂围追,城之内和本田挺身阻挡,游戏和杏子躲进了博物馆,巧遇爷爷,他们看到一批刚从埃及运回来的文物时,发现了一个与自己的千年积木相似的水晶做的金字塔,据说这是光之王的象征,正当他要仔细看时,旁边的木乃伊突然复活夺走了水晶金字塔,还把游戏等人打昏,处于昏迷状态的游戏听到预言,说光之王与暗之王战斗后,破坏之王将会苏醒,并看到水晶金字塔与千年积木发生碰撞并撞碎了千年积木之后游戏就收到了海马的挑战,游戏因为预言的关系想要阻止这场战斗,但海马却不听,游戏不得已决定用决斗来改变预言,海马在诱引游戏召唤出三幻神后,发动了陷阱卡“光之金字塔”。由于卡的效果,三幻神被消灭除外,游戏的表人格也被封印在千年积木里出不来了。同样被吸入金字塔的还有围观的本田与城之内的灵魂,三人一起在金字塔里寻找出路,在破坏王的石棺处,遭到大量木乃伊围攻。同时海马发动“完全破坏•灭绝病毒”,每回合让游戏损失十张牌,之后又以青眼的究极龙作祭品,召唤出那张贝卡斯所说的超越神的卡片------青眼光龙,这张卡有3000攻击力,且自己墓地每存在1只龙族怪兽,攻击上升300,并且这张卡被当作祭品可以任意破坏一张卡,海马终于用它将游戏逼到了绝境,游戏成功锁血到100感应到同伴有危险,杏子奇迹般地灵魂出窍进入金字塔内部,友情的力量使得王样再次振作,发动口胡,让海马破坏光之金字塔,但并未奏效。就在此时,幕后BOSS终于出现,他就是阿努比斯,一个抓头杀迅速打倒了海马,他召唤出了两只圣兽,斯芬克斯•安德洛和斯芬克斯•迪蕾娜,游戏开始了神抽反击,死者苏生,复活海马的青眼光龙,发动效果破坏光之金字塔,两只圣兽也随之除外。之后阿努比斯又召唤出最终的神兽斯芬克斯•安德鲁吉尼斯,可惜被游戏王发动海马覆盖的陷阱卡“异次元的归还”(夭寿啦,口胡王可以发动对手场上的陷阱卡啦)复活了三幻神,三神一体直接秒杀。最后破坏神被打回了狗头本尊,海马再一次召唤光龙,光龙叒牺牲自己,破坏了破坏神的形体,正义战胜邪恶,众人的灵魂也各自归位,happyending。仔细回味这个故事,你会发现它的三幕式结构完成得并不好,第一部分建置,详略失当,引入破坏王的传说太过冗长,开场近半才露出冰山一角,并且光之金字塔的来源也没有讲清楚,它的出现为何,和七神器之一的千年积木有什么关联都没交代,只知道是法老王对手的所有物,哪怕是杜撰一个伪神器也好啊。为了寻找超越神的卡牌。海马和贝卡斯打了一场,虽说贝卡斯在失去千年眼以后菜的抠脚,天天被虐,但也不至于就召唤出三只怪兽就草草收场吧。至于游戏被决斗者围攻,城之内代替迎战,出现的新怪物摆明了就是为了卖卡而设计的桥段第二部分对抗,同样欠缺说服力,如果游戏真的是要阻止海马,不带或者不用三幻神不就好了吗,明知是个圈套还要往里钻,这哪是明知山有虎,偏向虎山行,这分明就是作死啊,逻辑上是讲不通的。另外真正把游戏逼入绝境的并不是什么超神卡,而是“完全破坏•灭绝病毒”啊,让游戏几乎没有怪兽可召,没有卡的效果可比从贝卡斯那里获得的卡要强多了,以至于至今都没敢推出实体卡。至于战斗流程,依然是青眼白龙对阵黑魔导的老套路,只不过这次出现的是青眼光龙和黑魔导女武神。另外,表游戏和城之内等人魂魄在金字塔里游荡,打木乃伊,对整个剧情似乎并没有起到什么作用,似乎是编剧拿着几个人捧也不是,不捧也不是,只能人为将他们隔离,然后用“看得见又看不见的东西”呼唤一波友情与羁绊的力量,加buff,这就算完事了。最后用刀柄轻敲石壁就打破了墙面,实在是不可理喻,即便是主角光环,或者营造喜剧效果也不能用这么没有说服力的方式啊第三部分,高潮,破坏神强行插队和游戏决斗,既然是想打败法老王,为什么不直接上手啊,偏要召唤怪兽。。。而且来得快,去得也快,难免虎头蛇尾。而且这一段委实槽点满满,除了游戏使用海马的陷阱卡,还有三幻神的合体攻击,说是合体,实际上就是其他两个神缠在巨神兵身上而已,造型上真的是“左手一只鸡,右手一只鸭”,是我在初代见过最朴素的“融合”了,另外,海马的青眼光龙被连续牺牲三次,“杀老婆”上瘾,实属罕见,而青眼光龙第一次牺牲,为什么没能毁掉金字塔,动画同样没能给出解释。总之,作为一部剧场版,《光之金字塔》确实不是一部能够吸引人的作品,没能给我留下什么印象深刻的东西,(除了机械化的青眼光龙)如果能够将其注水(虽然我很讨厌)填充一下,结合古代埃及的背景,应当是能出现不错的动画原创剧情的,只是很可惜,编剧并没有像我想象的那样处理。或许这背后就是日美两国在漫画文化上的差距吧,怪兽决斗还是日本的创意,终结boss灭世,则有了美国的味道。本文版权归作者一辉君所有,任何形式转载请联系作者。
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