二等妖孽的一次裸奔

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蝙蝠侠哥谭骑士

视频蝙蝠侠哥谭骑士状态年代:2008

主演凯文·康瑞杰森·马斯登斯科特·门维尔更新时间:2015-03-08 18:36:43

蝙蝠侠到底是什么样的?本片通过6个相互关联又独立成篇的短片,为观众带来一个真正的蝙蝠侠。 《轮到我了》:4个儿童用吹牛的方法描述心中的蝙蝠侠形象,但这时伤痕累累的蝙蝠侠突然出现在他们面前。 《身陷火线》:蝙蝠侠送来一位犯人, 2位探员负责将犯人押解到监狱,不想路上碰到两个黑帮火拼,蝙蝠侠适时出现了。 《亲身历行》:蝙蝠侠有了新装备——卢修?福克斯为蝙蝠侠设计了一个…

*警告:本文伴有剧透等不良行为。(http://www.acgtalk.com/node/825)《蝙蝠侠:高谭骑士》(Batman:GothamKnight)由6个动画短片构成,每个短片均为十多分钟,相互间千丝万缕,或多或少有些关联性。蝙蝠侠虽然有过不少动画版,比如说上个世纪90年代初期开始的TV系列就有4季85集以及若干的衍生动画电影,从2004年开始的新系列如今也已经播至了第5季,而其黑底版(DarkDeco)的特别动画制作技术也是可圈可点,因为秉承了漫画版的黑暗幽深的作画风格而为人所称道;但这一回全部由日方公司担任制作还是第一次,也因此风格骤变,变得明朗清爽的多,而且此次就制作目的来说,性质也与以往有所不同。从电影衍生而来的动画,之前有过类似性质的,比如说为《黑客帝国》(theMatrix)三部曲后两部预热的《黑客帝国动画版》(theAnimatrix),以及为《挑战者5》(Highlander5:TheSource)预热的《复仇者》(Highlander:Vengeance)。另一个例子就是《杀死比尔》(KillBill)传说中的动画电影。好几年前电影上映时就有这样的传闻,最近传闻似乎又死灰复燃了。可能由ProductionI.G制作,鉴于KillBill里的那段动画就是由ProductionI.G制作、中泽一登监督的。当然中泽一登虽然隶属于STUDIO4℃,最新作品为GeniusPartyBeyond中的Moondrive,不过非常擅长(向外出)借人的STUDIO4℃(大部分STUDIO4℃众都相当自由身),就像常常把汤浅政明借给MADHOUSE,所以中泽一登跑去ProductionI.G秀两刷子应该不会有什么障碍。上面提到的ProductionI.G、STUDIO4℃以及MADHOUSE便是本次六个动画短片的主要制作方。除此之外还有两个相关的动画制作公司,分别为BEETRAIN和Dongwoo。总之,这次的GothamKnight也是相同的性质,由《记忆碎片》(Memento)的导演ChristopherNolan执导的蝙蝠侠新系列衍生而来,为蝙蝠侠第六部电影《黑暗骑士》(TheDarkKnight)的上映预热,对《侠影之迷》(BatmanBegins)以及《黑暗骑士》(TheDarkKnight)作了些剧情补充,从蝙蝠侠/BruceWayne以及第三方的视角来展现蝙蝠侠的成长历程。以下来介绍一下这六个故事:《轮到我的故事了》(quot;HaveIGotaStoryForYouquot;,1248quot;)监督:西見祥示郎(ShojiroNishimi)故事板、人设:木村真二(ShinjiKimura)制作:STUDIO4℃StorybyJordanGoldbergScreenplaybyJoshOlsonMusicbyChristopherDrake故事主要讲的是四个小鬼聚首于滑板场地吹牛(滑板让人想到的是KidsStory),讲述自己对蝙蝠侠的所见所闻,于是蝙蝠侠变成了影子忍者,变成了妖兽,变成了铁甲威龙和终结者……最后那个小鬼则比较懊丧,他说怎么就他半点场面都没见过呢,正说着,伤痕累累的蝙蝠侠出现了,然后这个小鬼意外地救了蝙蝠侠一命。蝙蝠侠对小鬼说,干得不错,我欠你一次。最后小鬼对其他三个人说:该轮到我讲故事了。以四个滑板小鬼为主视角,刻画了一个人无完人的蝙蝠侠形象,为了突出这个形象的真实性。据说,除剧情略有改动外,从概念到结构完全照搬制片BruceTimm之前的TV版动画《黑暗骑士的传奇》(LegendsoftheDarkKnight),就连最后蝙蝠侠的造型也如出一辙。以这样的形式作为致敬不免还是让人觉得有些囧。不过令人欣慰的是,这部动画一看就让人觉得十足的STUDIO4℃味道,而且背景设计实在是太出色了,秉承《恶童》,是六个短篇中最精致的。本集监督西見祥示郎的话,值得一说的就是他是MindGame和柯南第2个剧场《第十四个目标》的作画监督,以及《恶童》的总作画监督和人物设定。另外他还在NHK电视台的Anikuri15中监督了其中一话超短动画,叫《宇宙人袭来》。在下面这个Anikuri15的宣传片中可惊鸿一瞥西見祥示郎,正太一个。《身陷火线》(quot;Crossfirequot;,1201quot;)监督、故事板:東出太(FutoshiHigashide)人设:田头忍(ShinobuTagashira)制作:ProductionI.GStorybyJordanGoldbergScreenplaybyGregRuckaMusicbyKevinManthei故事说的是蝙蝠侠送来一个犯人,应该就是上一集中的那个家伙,Lt.JamesGordon要探员CrispusAllen和AnnaRamirez押解犯人去监狱,回来的路上遇上两个黑帮势力火拼,身陷火线,危在旦夕。这时候蝙蝠侠出现了。以高谭城警局的探员为主视角,刻画了警与侠之间微妙的信任关系。本集也引出了该系列故事所发生的背景,俄国黑帮与意大利黑帮持续了数月的对峙。本集监督东出太以前似乎没有过什么监督作品,不过曾是Air等作的作画监督。此外,还参与过高达多部作品。《亲身历行》(quot;FieldTestquot;,1136quot;)监督:守岡博(HiroshiMorioka)故事板、人设:村田俊治(ToshiharuMurata)制作:BEETRAIN,Inc.StorybyJordanGoldbergScreenplaybyJordanGoldbergMusicbyRobertKral上一集新闻中一笔带过的韦氏通信卫星发射这件事,在这一集就派上用场了,Wayne用它拍了几张港口照片,本集故事的主要发生场地就在那里。而因为卫星的损坏而发明避弹衣则比较扯。故事很简单,BruceWayne的管家对卫星损坏的事情作了一番说明(由于EMP而遭到破坏),并且变废为宝,利用EMP产生磁场这一事实制成了一件防弹衣。当防弹衣,或者说反弹衣,感应到预设值以上的声响时,就会给原来用于卫星的那个装置充电并产生一个脉冲,然后子弹就会被反弹出去了。因为实际上绝大多数的子弹速度都快过音速,靠声响来启动这个装置显然是行不通的,所以这其实是个BUG。但这并不是Wayne放弃使用它的原因。他在港口码头打击犯罪时(对象就是上一集中的那帮意大利佬和俄国佬),测试了下新的防弹衣,结果防弹效果太好,子弹弹出去误伤了一个人。于是他对管家说了“我不介意自己受伤,但是我不能容忍别人因我而伤。”诸如这样的话。以蝙蝠侠/BruceWayne本人为视角,刻画了蝙蝠侠惩奸除恶的理念:首要原则,不能伤害人命,即便是坏人的。不过,感觉这也太高尚太假了点,至少动画刻画的氛围因为人设的缘故失败了。这是六个短篇中最为人诟病的一个,大部分人的意见是:眼睛太闪闪发光,还不时挤眉弄眼。这个短篇的制作方是BEETRAIN(蜂车,noise==)。本集的制作方原本估计内定为ProductionI.G,也许是I.G.嫌剧本太做作,才丢给了BEETRAIN!?老实说虽然BEETRAIN制作过不少的动画,但充其量也就一个二流动画制作公司。拿得出给人看的也就真下耕一这个家伙。你看一下真下耕一的履历就知道我为什么不喜欢他的东西了:真下耕一(ましもこういち、1952年6月21日出生)东京都出身。上智大学法学部毕业。动画制作公司BEETRAIN代表取缔役,日本映画导演协会会员。从小就喜欢电影,从高中开始自己制作8毫米胶片电影,大学时代加入一个电影研究会的社团。对动画一开始不是特别有兴趣,四年的大学生涯中,在共同社打了半年的工,后应动画制作公司龙之子的招聘广告,协助其制作映像广告,在1975年11月6日,他加入了公司。在书面申请下,到动画导演筱川志野手下担任助理,3个月后担当《タイムボカンシリーズ》的演出职务。在龙之子的期间,与西久保瑞穂、うえだひでひと以及晚两年加入的押井守统称“龙之子四大天王”。1981年的《黄金戦士ゴールドライタン》后担当行政总监,《未来警察ウラシマン》后引领龙之子次世代机制改革,1984年离职。1997年与堀川宪司(现P.A.WORKS社长)共同创立「ビィートレイン」也就是动画制作公司BEETRAINProductionInc。这家伙看起来似乎是退而求其次的这种类型,并非本业也不喜欢动画但还是进了动画公司,最后还辞职自己开了家动画公司自己做领导,要命的是自己公司接得活他还大部分都自己跑去亲身历行地做监督了。这是最要命的,因为这家伙的动画节奏感完全不行。《黑街二人组》(Noir)是被毁的最经典的一个,好的题材好的故事好的系列构成好的音乐,就差一个好的监督把它们串起来了。另外,害得我连《风之大陆》(TheWeatheringContinent)的剧场也不敢去看了。唯一看得下去的也就是Hack系列了,不然我早把此人弃之如履了。真下耕一实在是监督了太多东西,像《复仇天使》(Avenger)、《玛德莱克丝》(Madlax)、《魔女猎人》(ElCazadordelaBruja)、《吟游默示录》(MeineLiebe)、《翼·年代记》(TsubasaChronicle)等等等等,基本走的都是大众向口味。当然,就题材上也许会招很多人喜欢,但是因为真下耕一的画面节奏感很欠,很多时候都会给人一种断层感,这是最让人崩溃的。听闻这次《无限之住人》又将落入其手,于是甚感忧虑。由于每次见到BEETRAIN都是与他联系起来,差点让人以为BT只有他一个人呢;虽然缩写为BT,恐怕BEETRAIN没有一个BT的人,这大概也与老板没有收敛妖孽喜欢自己闭门造车的习惯有关。总之,感觉这样挺悲剧的,倒摊之势。做行政就专心做行政呗,非要出来祸害人间,要不抽点时间多去看看渡边信一郎、梅津泰臣的作品,进修一下动画画面的节奏掌控养成如何?说他祸害人间,不单单是说我们这些群众眼睛的福利;比如说耳染目染的,像本集监督守岡博这个人,大半辈子都在给真下耕一打杂,诸如助监督、演出、故事板、OP/ED演出之类的做了不少,于是这次做出来的东西就让人笑话了。因为是监督,你就得自己选个适当的人来作人设以配合故事吧?做人设的村田俊治这次也不知道是怎么搞的,好歹做过Hellsing等作的人设,也参和过青之六号,难道这次特地做出这么少女向的人设来献丑的吗?我不厚道地猜想是,这恐怕是真下耕一或者说BEETRAIN的风格而不是守岡博的风格,换句话说,守岡博他不是一个人,老大哥真下耕一正在时刻盯着他!这次也许是真下耕一在发现其它几个动画都是由二线人士上阵后,怕自己为人耻笑,才随便推了个二流货色上来自暴;果然还真暴了,虽然作画没有崩坏,但风格完全是幼稚心理取向的,完全跟不上其它五作的导向,不是一个层次上的东西。二流动画制作公司的二流监督,这样子果然还是有差距的啊。不过,我是以小人之心,刻薄了点。《不见天日》(quot;InDarknessDwellsquot;,1115quot;)监督:青木康浩(YasuhiroAoki)助监督:林裕一郎(YuichiroHayashi)制作:MADHOUSEStorybyJordanGoldbergScreenplaybyDavidGoyerMusicbyChristopherDrake某主教被绑架,他的信徒出现幻觉,幕后主使是稻草人。Lt.JamesGordon以及探员CrispusAllen和AnnaRamirez再次露面,以不同人设的形式。按照蝙蝠侠的说法是,稻草人是在Allen和Anna押送犯人遭遇黑帮火拼的那个晚上越狱的。监狱这地方果然是有进有出。本集主要说的就是蝙蝠侠如何在下水道中追击蜥蜴人与稻草人,最后成功营救主教这样的故事。本集主要以蝙蝠侠为视角,展现了蝙蝠侠行使正义的一个范例。充满颗粒状的作画,偶有颜色失真的影像效果,营造了一种怀旧的气氛,感觉应该跟漫画很接近,还算特色。本集监督青木康浩估计是STUDIO4℃外借给MADHOUSE的。他之前监督过几个AMV,《功夫爱》,《Aboutme》等。然后就是大量的作画,MindGame,TheAnimatrix:Beyond以及PrincessArete(冷门推荐)等。《克服伤痛》(quot;WorkingThroughPainquot;,1305quot;)监督:窪岡俊之(ToshiyukiKubooka)故事板监督、概念设计:田中达之(TatsuyukiTanaka)制作:STUDIO4℃StorybyJordanGoldbergScreenplaybyBrianAzzarelloMusicbyKevinManthei这又是个发生在下水道的故事,除此之外与其它的故事似乎关联不大。故事讲的受伤的蝙蝠侠离开下水道过程中对于自己过去的回忆,回忆是关于向一个印度女人学习如何克服疼痛的过程。以现在的蝙蝠侠以及过去的BruceWayne为视角,刻画的是蝙蝠侠对于自己使命感的认识,就如故事中所说的,苦痛其实是永远无法消除的,只有自己去引导,避开它们,忽视它们,苦痛必须是要为自己所承受的。这个剧本恐怕原先是为今敏所准备的,记忆与现实的穿插,总之就是非常的《千年女优》流。虽短,虽然讲述的是一个老套的成长过程,但故事还算有张力,特别是最后一个镜头,所以还是非常的有味道。不过就作画上看,这更像个ProductionI.G的东西,而不是STUDIO4℃。某些方面不知为何让人想到了FLAG,这其中BruceWayne的那个后空翻动作则非常的Matrix。本集监督窪岡俊之,知名动画制作人,监督,人设,北海道出身。80年代机器人类动画和作画先锋,此人以担当飞跃颠峰以及游戏Lunar系列和游戏THEIDOLMASTER人设在玩家中广为人知。最近的活跃是在GeniusParty中担任河森正治《上海大竜》的演出一职。《上海大竜》实在还搞,神笔马良现代版。《亡灵射手》(quot;Deadshotquot;,1129quot;)监督:Jong-SikNam制作:MADHOUSEAdditionalAnimationServicesbyDongwooAnimationCo.,Ltd.StorybyJordanGoldbergScreenplaybyAlanBurnettMusicbyRobertKral本集出现了类似于BatmanBegins中BruceWayne年少时父母受枪击事件遇害的镜头。上一集的结尾蝙蝠侠抱了一堆枪,这一集的蝙蝠则打算把它们交到警察局去,而整个故事也是围绕着“枪”展开的。故事主要说的是传奇杀手Deadshot受俄国佬之雇(因为在之前的故事中某人搅黄了他们不少好事),在制造了一连串不可思议的暗杀事件后,决定再在高谭城干一票惊天动地的。以蝙蝠侠和Deadshot为主视角,刻画了一场斗智斗勇的角力。之前对蝙蝠侠抱有疑心的CrispusAllen自从被蝙蝠侠所救后,在本集中向对方展示了充分的信任,也算是对之前剧情的一个应照。当然交叉的剧情还不止如此,FieldTest里提到了一桩谋杀案以及那个打高尔夫修“流浪汉集中营”的家伙,与本集中的反派角色Deadshot竟然也有联系。蝙蝠侠递给Allen一个PDA,里面包含了刺杀Lt.JamesGordon的信息,然后保护Gordon的行动就展开了。但事实上却并非如此。这个故事原本肯定是为川尻善昭所准备的,看画风和动画的节奏感都让人强烈地感觉到了川尻风。但MADHOUSE在此可能只是名义上挂一个名,后面的STAFF中好像未出现半个MADHOUSE人氏,动画(连同监督一职)制作由韩国最大的动画制作公司东吴动画制作公司(DongwooAnimationCo.,Ltd)制作的。韩国这几年的动画制作业发展了得。关于本集监督Jong-SikNam其人,不知道怎么翻译,只知道他为不少美国动画打过杂过,比如说2002年新版的希曼(少年希曼,He-ManandtheMastersoftheUniverse),就是那个“赐于我力量吧!”的动画。虽然是本月8日上市的DVD(官方),但网上流出来的时间似乎还要早一些。原本猜想GothamKnight将会是个类似于theAnimatrix式的妖孽珠碧集,未正式公布那阵子还出现了今敏、川尻善昭这样如雷灌耳的名字,但在最后公布的正式名单中他们就消失的无影无踪了,出现的却都是些藉藉无名的二线妖孽的名字。究其原因可能是因为相比起Matrix来,Batman的故事展开性不大,选材更是局限,无非是正邪对立,于是留给自己的发挥余地就太小,而且不说这些,故事和剧本都是现成写好的(有些甚至是翻拍),就妖孽来说为别人打杂是一回事,但是为挂一个监督名字而打杂则是另一回事,是令人所不能容忍的——好比汤浅政明把《恶童》监督的职责塞给一个外国人了事(应该是这回事吧!?备注:实际上的情况是,那时候的汤浅其实是跑去MADHOUSE做兽爪去了,于是就没他什么事了;而因为MichaelArias太过热情的缘故,妖孽们就把监督的牌子挂到他身上去了.我过度联想,误导群众了,谢罪orz.),而川尻善昭我估计是Highlander:Vengeance给他留下了不少的阴影,因为那剧本就是别人写的,破坏了不少他原有的风格。让这些二线人士冒泡,对于这些低端妖孽来说可能会是次狂欢吧。之所以称他们为二等妖孽是因为他们生产出来的东西还没有足够的个性,或是跟别人的共性太多,不足以称为个人风格。不过这样的一次机会也算是熬到头了吧,对他们以后自己要形成怎样的风格是一次探索,会帮助很大。总结一下,Batman:GothamKnight只能算是平平的商业之作,跟theAnimatrix是完全没法比的,不过还算有特色——这样的特色跟动画制作公司的总体印象有关跟监督关系不是很大,而制片和编剧的强势则可以从故事间细枝末节的联系看到这一点。所以还是非常值得一看的。最后借此在本月18日的TheDarkKnight上映之前提前半年祭一下HeathLedger:小丑,走好!

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