《石膏BOYS》主创专访(一):石膏偶像,这什么鬼

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-19 09:43:11人气:0
石膏男孩

视频石膏男孩状态:更新至12集已完结年代:2016

主演杉田智和立花慎之介福山润小野大辅更新时间:2022-09-28 17:44:42

从美大毕业的社会新鲜人“石本美希”,为了逃离美术和相处多年的石膏像,决定以毫不相关的行业为就职对象,因此来到位於东京上野的艺能事务所“HOLBEIN”中工作。正当美希庆幸自己刚到职就被推荐成为新人偶像团体的经纪人时,她却没想到自己面对的竟然是由战神“马尔斯”、文青“麦地奇”、美男“荷米斯”及圣人“圣乔治”4人(!?)所组成的潮男团体“石膏男孩”,且他们正如团名所示,正…

封面来源:《石膏BOYS》作者:录音笔——首先请各位就自己的经历进行一段简单的自我介绍吧。武笠 您好,我叫武笠太郎。是ZariganiWorks里两人中负责工作的一方,皮肤比较黑的那位。我是多摩美术大学图形设计学科毕业,之后进入玩具公司工作,担任过不少玩具的企划,也有参与玩具的设计。因为兴趣与搭档的坂本在参与一些活动后一起成立了ZariganiWorks。成立之后活用当时在玩具公司工作的经验,参与一些角色设计,为玩具的企划出谋划策等。——两人在大学就已经相识了啊。坂本 对的。大学的时候一起参加社团活动。——看来两位在一起的时间很久了,彼此之间应该非常了解吧。那么,请坂本先生介绍下自己的经历。坂本 您好,我叫坂本嘉种。和武笠一样都是多摩美术大学毕业,毕业之后我进了游戏公司,主要负责美术背景、UI方面以及人物设计等世界观的制作,大部分偏向于视觉效果方面的工作,程序方面也接触了不少。先后换了几家公司,也都是负责背景和人物方面的工作。当时武笠在准备晋升的时候我们就想,“现在的工作究竟是在做什么?”之后就辞职,两人合伙成立了ZariganiWorks。武笠的职位比较偏向与制作人和导演这方面的工作,他比较擅长出谋划策方面的工作,我就相对的比较擅长美术导演这方面的工作,例如人物角色、其世界观、性格的设计这类知产的内部工作,基本上我们的分工也非常明确,一直以来就保持这种互补的关系。——真是非常棒的组合,两人的关系也非常的友好。坂本 而且他擅长的部分,我是完全不会的;我得意的地方,他也不太拿手。与其说是好的组合,不如说正是因为缺一不可吧。——非常感谢。那么,接下来请成田先生进行下自我介绍。成田 您好,我是有限公司KADOKAWA(角川)的成田耕祐。我最初是在现已被KADOKAWA吸收合并的MediaFactory负责动画商品贩卖的工作,当时负责的商品企划、营销有《精灵宝可梦》等等,另外负责了一些轻小说的编辑,也做过导演与制作人的工作,MediaFactory被KADOKAWA合并了之后进入商品企划部,现在的工作基本围绕动画游戏的周边商品,比如《LoveLive!》和《舰队Collection》这些,除了一些周边,偶尔也有设计角色的任务,比如这次的《石膏BOYS》也是由我担当人物原案的。——下面马上进入正题,首先想请两位谈下这部企划的制作背景。最初看到这个企划时候,估计无论是中国观众还是日本观众都会觉得这个企划的方向很“奇怪”,无论是多么奇葩的题材,我想制作决策方实际是以很强的目的性去策划的,可以说这个题材也是前所未有,那么关于这项企划的背景,当时是又是怎么想到的呢?武笠 这个企划的契机,最初是来自HolbeinArt。HolbeinArt的负责人来找到我们,希望由我们来负责一款文具商品的企划,他们也是老牌的画材美术用品制造商,希望推出一款能大卖特卖又必须是崭新的商品企划。我心想:“这难度可有点高啊”,但还是接下了这个单子,之后我跟坂本两人还开了几次意见讨论会,仍拿不出好点子。lt;图片3gt;坂本 是这样的,绞尽了脑汁。武笠 非常困扰,得是从没有过还得是大卖特卖的那种。坂本 HolbeinArt提供的商品自然都是便利又实用的商品。但就崭新这个要素,就有点苦了我们,不太好找到与他们商品所匹配的要素。武笠 第二次来的时候,我们正好从画材柜台出来,非常苦恼。刚才也说了,我们开了好几次会议都拿不出好的点子,这时候Holbein的负责人把他们的商品目录拿给我们看,希望我们能从里边琢磨出一些方案。我们就随便翻了翻,正巧看到了素描用品这一块,开头基本是铅笔这一类的,素描主要用到的都是些木炭条以及最基本的铅笔。再之后的5、6页全是石膏的照片,主要给美术的学生作为参考用,这些石膏像的种类非常多,看上去有点艺人公司的感觉,于是就想:“如果把这些石膏像当成是偶像的话,这难道不就是很新鲜甚至有着大卖的可能性吗?”于是我就找坂本开始接下来的构思。成田 关于HolbeinArt的目录,可以在他们的官网上找到电子版。武笠 我们俩当时为了进美大,接近考试那会儿,几乎每天都在练习素描。可以说看到这些石膏,就跟看见我们父母一样亲切。那会儿真是每天将近8个小时都在画,最后考试的时间是6个小时。成田 貌似是分成3天进行考试的吧。坂本 在一般人看来那些石膏就是绘画用的工具,脸也是好像在哪看过那样的认识。但在我们这些美术生看来,他们和正常的人一样,平时我们甚至会关心“今天画的是谁?”“是怎样的发型?”“啊他的发型好麻烦,好讨厌啊~”之类的。完全把他们当成正常人看待。长期接触之后还会去查他们的一些相关资料,就只是这样就非常有趣了。——在中国如果不是美术系的学生,恐怕一辈子也不会接触到这些石膏。就是一般学美术的参考物也基本是像苹果或者一些小道具,还有六面体之类,两位都是美术系出身,这些石膏对于你们来说,可以说是再普通不过的事物了。而从一般人的角度来看,这些石膏却是很有趣的事物。坂本 具体的可能回忆不起来吧,不过倒是有比较有趣的事,比如刚才也说了我们把他们当成正常人看待,所以他们的名字我们也都是记得的,甚至像圣乔治、美第奇、赫尔墨斯、玛尔斯这样的我们都是直接叫名字。要考大学了比较辛苦,每天只好不断地画,有时还要被老师教训,所以他们也是我们那时唯一能面对的对象,就像我们整个人都被他们占有了一样,每天对着这些脸,名字、表情、动作都记得一清二楚,日久生情,就跟平常的好朋友一般。这种关系说来也蛮有趣的。lt;图片4gt;——原来如此,也确实是,果然在一般人看来可能觉得非常好笑,但从美术生的角度上看,石膏们就跟自己的伙伴一样。坂本 还有“被那群男人弄哭了”的人哦~——我因为也不是美术生出身,最早看到这个的时候,可能也没什么特别的感觉。也许美术生的话,大概一看到这些石膏就能产生回忆了吧。坂本 一般人甚至都不能区分这4个人呢。——确实是这样。武笠 没有接触过嘛,可以理解。lt;图片5gt;——那么通过这个企划,想向观众传达一些什么想法呢。坂本 毕竟他们都是有着自己背景故事的人物,希望大家如果能从这方面去深度了解,对他们有个认知当然是最好的。观众能看得喜欢其实就够了,如果能跟朋友们一起讨论分享这份乐趣也算达到了我的目标。——一般人不仅能通过这部动画了解到石膏,更对这些石膏的原型及他的背景故事都能有所了解。坂本 甚至包括动画中没有登场的石膏,都能去了解他们的背景,当然这已经是达到了另一个境界的课题了。成田 毕竟关于这些石膏原型的背景,在动画里并不会说到。如果能深入了解确实非常有趣。——因为一部动画而对石膏们产生深入了解的想法,这也非常有意义。成田 一般动画会发设定资料集或者在DVD里收录,当然网上也查得到。坂本 我个人也常常因为某个事物对其他事物感兴趣。——了解了石膏背后的故事,再反观动画,也许也能找到别的乐趣也说不定。成田 企划的初衷是画材美术用品,也许会有当初是美术专业的人但现在没有画了,在看了这部作品之后,会想拿起笔找回当时的记忆也说不定。甚至不是美术专业的人,也许也会想拿起画笔偶尔以玩乐的心态涂会儿鸦之类的。这也蛮有趣的。——也许还会发现自己有这份才能呢(笑)。成田 对呀。我们这份企划就是HolbeinArt的商品能热卖,大家就高高兴兴。虽然不敢说因为《石膏BOYS》而增加一些美术学生,但能使大家对这有兴趣,能接触到这块,我们就心满意足了。——下面谈谈关于动画制作方面的事。这篇访谈刊登的时候应该读者朋友们都看过《石膏BOYS》了吧,但还是先简单地对这部作品做个介绍吧。成田 动画版《石膏BOYS》有个女主人公石本美希。故事不仅有石膏们的故事,也有她的故事。设定上是美术大学出身,在学业中遇到了不少挫折,因此想早日跟美术说拜拜投向其他工作,之后经历了就职活动拿到了一所艺人事务所的内定,于是一毕业就奔到他们那去报道。结果她的第一份经纪工作就是负责石膏们。她就发出:“又是石膏啊!”这样的感叹,故事就是从这开始的。“石膏是偶像?”这什么鬼听都没听说过,刚开始她也会产生这样的想法。而石膏作为偶像也有很多不方便的地方,这也是这部作品的乐趣之一,逐渐4人的可爱之处、搞笑的地方、帅气的一面也都会在她面前展现,刚踏入社会的第一步,石本美希就要每天面对这天方夜谭一样的石膏偶像们,在与他们相处之后,她也得到了成长。就是这么一个搞笑类型的动画。——关于这个企划,前面也说了最初是来自HolbeinArt的提案,企划成立的时候是去年2月吧,那么从那时一直到动画化,这之间又有什么有趣的事呢?成田 去年7月的时候Holbein那边的商品也开始推出了,多亏了这些商品,话题骚然,最初这个企划是一个劲儿瞄准画材市场的,也就是集中贩卖画材相关的商品,宣传也做得很有趣,一下就在美术科班生之间引起了话题,但毕竟现在属于一时爆发性热卖的角色经济已经成为主流了,我们在这方面也投入不少资金,甚至想过如果坚持不了半年就废了这个项目。结果连美术科班生之外的也引起了话题,还好,卖出去了。因此我们就想把这个企划不仅仅作为画材美术用品的设计,希望这些角色在动漫市场这方面也能卖出点成绩,我现在也是这么想的,毕竟我是KADOKAWA出身,也做过音乐、影像这块的工作,要说到把角色给引入市场搞多媒体企划的话,那最好的手段绝对是影像啦。影像的话不是实拍,就是动画。实拍这方面我的脑内立马就浮现出了,但想了想日本在拍摄不会动的物体这方面的影像,拍得好的以前也有过了,反而动画没有,那就做动画吧,“做成动画是啥样啊”,完全想像不到,因为没有做过,但是做成动画,就能想像到今后会推出的一些周边出版物以及其他相关的产业链的展开,何乐而不为呢,于是马上就开始下笔写了动画的企划书。之后,登门拜访了好几家公司,第一家拜访的就是UltraSuperPictures。我当时只拿着这企划,给他们看了4个角色之后,立马就敲定了由他们来负责动画方面的制作,USP是一家集团企业,社内开了会议之后。当然也有第一眼看到就发出“这什么鬼”的惊叹。会议之后决定好了,动画制作的制作就交给了USP旗下的LIDENFILM。LIDENFILM的柴(宏和)制作人也非常配合,还笑称“凭自己的经历恐怕将来再也不会遇到跟石膏相关的动画了吧”,一拍即合。我也没想到事情会这么顺利,也多亏了这位制作人与现在这些STAFF的各位,在他们商定好声优之后,我也去筹集资金与出资者才请到各位,确实是非常棒的声优阵容。但是动画的企划书在7月就完成了,那时候妄想的日程也非常具有冲击性,通常的动画根本不可能行得通,如果按照当时的企划,大家看到这部动画最少得再过两年吧,我那时候也是卯足了劲儿没认真考虑到,现在想来真是有点乱来(笑)。——那么从动画企划到电视播出,又有什么想法呢。现在正好放了2话。(采访时)坂本 我当时也没想过这些石膏要怎么体现出来,声优们也非常厉害,感觉这些石膏就该是他们的声音。蛮有意思的。——一般人的角度与美术科班生角度来看,这部动画有趣的地方可能有有所不同。中国现在也放到了第2话,第1话的时候可能还有些不能习惯的人,看了第2话之后就能看到不少“好有趣”的评论。成田 那我就放心了。(待续)

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