献给纱洛蒂雅小公主

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-15 12:07:53人气:0
梅露可物语

视频梅露可物语状态:12集全年代:2018

主演田村睦心水濑祈花守由美里长岛雄一更新时间:2020-08-06 19:28:13

モンスターの心を癒す力を持つ癒術士の少年・ユウは、幼い頃に父から不思議な瓶をプレゼントされる。 ユウが瓶に触れると中から出てきたのは液体状の少女・メルク。 そしてユウと出会う前の記憶がないメルクは自分が何者なのか知りたいと言い、2人はさまざまな国を巡る旅に出た。 モンスター恐怖症の見習い癒術士ユウと、瓶詰め少女のメルクが巻き起こす2人のコミカルファンタジー開幕。

2017年底,梅露可物语国服停服以后,这款带给我很多感动与朋友的游戏,就渐渐在我的生活中淡化了。1年以后,梅露可物语动画上映,我专门充了爱奇艺会员,准备重温其中的美好故事,但妖精国(动画3-4集)的两话看完后,不管是自己的感观,还是弹幕里对纱洛蒂雅的谩骂,使我没能再继续看下去。其实动画化的故事并没有魔改,忠实照搬了游戏的情节,甚至很多地方还用了游戏的原台词,但在动画中,始终找不到游戏给我的那份感动。在我2020年回归日服,将游戏和动画做了一次对比后,我想为我最为喜爱的纱洛蒂雅小公主,写下这些文字。在小说和剧本的创作里,有一个词叫“人物弧光”,简单来说,就是角色的情感或心理,因为一些经历、实践,发生成长或转变。在游戏原作里,纱洛蒂雅是一个人物弧光十分强烈的人物,人物成长前后的对比十分明显。说实话,第一次玩游戏剧情的前半段,我特别讨厌纱洛蒂雅的任性与自私,但到了游戏后半段,纱洛蒂雅变得有责任感和共情能力,看着她的成长,使自己一下爱上了这个角色。动画里,纱洛蒂雅的人物弧光就弱了很多,虽然也有前后的反差,但看不出人物是怎样具体成长的,所以看起来整个人物都不饱满。此外,矛盾是推动故事的原动力。游戏里,有大量对话和心理描写,来凸显矛盾,因此故事也更吸引人。动画因为篇幅的缘故,对话简短,心理描写更是减少,故事的吸引力也随之下降。具体来看:【一】首先看一下,使纱洛蒂雅心态发生重要转变的事件——爷爷送的护身符碎了,而这个护身符是牺牲爷爷的飞行能力才制作出来的。游戏的内容如下:梅内拉伊娅:……殿下、刚才我没有保护好您,真是无地自容。帕里斯托斯:不,都怪我刚才发出了声音才被他们发现。是我的错……纱洛蒂雅:……护身符。帕里斯托斯:诶?纱洛蒂雅:护身符破掉了……难道是代替我,被毁坏了么?泽弗洛达伊:……是的。纱洛蒂雅:……泽弗洛达伊:加护之石……你可能没注意吧,那上面附着着魔法。纱洛蒂雅:什么样的魔法?泽弗洛达伊:……是我们无法使用的,需要深爱着谁才能使用的那种魔法。好比为了某件事物,就算牺牲一切也在所不惜的感情。如果没有这样的感情,就无法施展魔法。纱洛蒂雅:就算牺牲一切……不管付出什么代价?纱洛蒂雅:……大家都狼狈不堪了……梅内拉伊娅:殿下?纱洛蒂雅:那个护身符……是爷爷给我的。但是,我以前总说它不可爱。关于他以前的事什么都不清楚……纱洛蒂雅:爷爷是个大骗子!他不是不飞,而是根本就不会飞。我以前根本不知道。爷爷的想法,我一点都不了解!也根本没有想过要了解!梅内拉伊娅:殿下……纱洛蒂雅:对不起……!之前说我是为了打倒邪龙而来,是骗你们的。事实是,我只不过打算将那些东西全部交给优罢了。我没有被你们守护的价值啊。因为,因为将邪龙的封印解开的人就是我……!呜哇哇哇哇!对比一下动画:乍一看,游戏和动画这一段都差不多,都是纱洛蒂雅大难不死后,知道了护身符的真相,纱洛蒂雅也吐露了自己想要隐藏的秘密。但仔细对比一下,游戏里纱洛蒂雅内心斗争的程度更高一些。可以看出,这一段纱洛蒂雅基本在自言自语,大家向纱洛蒂雅说话时,她都没有回应,只有泽弗洛达伊解答纱洛蒂雅的疑问时,她才有所回应。而且她说出了一句有分量的话:“我没有被你们守护的价值啊。”纱洛蒂雅认为自己配不上那样热烈的爱,为接下来改掉任性和自私的坏习惯打下基础,可以说,自我怀疑是成长的开始。动画偏纱洛蒂雅的内心斗争就很弱了,知道了爷爷对自己的爱,然后感动,向同伴倾诉出事件起因的真相。看起来也平平淡淡。【二】纱洛蒂雅说破实情后,是人物形象要进一步升华的好机会,这儿也可以做一个对比。先看游戏内:梅内拉伊娅:殿下。纱洛蒂雅:梅内拉伊娅……梅内拉伊娅:……很冷吧。毕竟最近寒冷天也越来越频繁了。纱洛蒂雅:……对不起。梅内拉伊娅:不。虽说是公主,但您也还只是个10岁的孩子罢了。擅自会错意的我才是该道歉啊。纱洛蒂雅:……梅内拉伊娅:回去吧,您不应该在这种地方。纱洛蒂雅:……不。梅内拉伊娅:殿下?纱洛蒂雅:我不回去。不,是已经回不去了。梅内拉伊娅:为什么……我之所以说要带您去到龙的所在地,是因为我当时以为您是出于自己的想法才要去的,但现在,您还没有足够的觉悟,就踏上了征途。这前方的艰难险阻你真的有明白吗?纱洛蒂雅:……觉悟的话,我刚才已经做好了。梅内拉伊娅:殿下……!纱洛蒂雅:这件事因我而起,就该由我亲手结束。梅内拉伊娅:……纱洛蒂雅:……我之前没有意识到,母亲大人到底是以这样的心情守护着这片山丘的,母亲大人又是多么地疼爱着我的。那个地方……又是多么容易地就会消失殆尽。我……无论是母亲大人所守护着的东西,还是那些好好珍视着我的人,这一切的一切,我都将要失去了。梅内拉伊娅:殿下……纱洛蒂雅:……我还说什么要继承母亲大人,要成为让你们心悦诚服的女王,也一定都实现不了。就算如此……我也想要无愧于至今为止所得到的这些守护。这,是我唯一能够做的事情。梅内拉伊娅:……就算,您努力抵达了龙之所在。您还年幼,会因为恐惧发抖得连飞都飞不了,又不能像女王大人那样压制住黑雾。这样的您能做些什么呢。纱洛蒂雅:……我要把这柄短剑送还到它应该在的地方。梅内拉伊娅:就算有人比您更适合,您也要这样做?纱洛蒂雅:……嗯。帕里斯托斯非常勇敢,而你遇事冷静,剑术了得,又知晓许多事物。但……也不是黑雾的对手。梅内拉伊娅:……!纱洛蒂雅:而我拥有从母亲大人那儿继承来的力量,是能够压制黑雾的祝福之力。……即便还不知道如何去使用它,但这份力量也仍然存在于我体内。所以说,能和那头龙接触的人一定只有我和那位愈术士了吧。……不管你说什么,我都要去,既然我已经明白了那是我非做不可的事情。梅内拉伊娅:……我之所以决定保护您,是因为您是我们的王的继承者。纱洛蒂雅:那就足够了。梅内拉伊娅:但是现在,请让我再一次发誓。赌上我手里的剑,誓必为您劈开通向邪龙的道路。羽翅未干的年幼懵懂的……我的王。再看动画:对不起,动画里没这段。从一个不“童话”的角度看,这段让纱洛蒂雅在传统型领导的基础上,增加了魅力型领导的因素,梅内拉伊娅真正地折服于纱洛蒂雅;同时,纱洛蒂雅公主的形象更加饱满。动画缺少这一段,纱洛蒂雅的人物形象就会显得扁平一些。【三】游戏里最戏剧冲突达到最大值的,就是纱洛蒂雅进入山洞后的内心独白。来看看游戏和动画的对比:纱洛蒂雅:你是……???:喂,回去吧。纱洛蒂雅:诶????:待在这个又冷又暗的地方真是让人不舒服啊。剩下的事肯定会有其他人来想办法的啦。都与我无关,不是吗?纱洛蒂雅:……但这是我非做不可的事情。???:就因为我把短剑拔了出来?可是,我又不知道会发生这样的事情,就算不是我也可能会有别的谁去拔掉的吧。纱洛蒂雅:是……有可能啦。但是,现在已经和那些情况没有关系了。我是明白的,是谁给了我这些温暖,又是谁为我带来了春天。所以,我已经不能再装作一副不懂的样子了,我一定要守护住这份温暖,这就是我所背负的使命。这就是,我为春之民——我的子民们所唯一能做的事情。???:这样啊……这样的话,为了大家就必须得用这把魔法短剑将那条龙给打倒呢。纱洛蒂雅:……是啊。???:拿出勇气来,纱洛蒂雅。一刀刺下去就可以了。这样子,那头龙就会再次变回石头,被关进寒冷且无尽的黑暗之中啦,黑雾也会消散了哟。纱洛蒂雅:被关在这样的黑暗里……????:对呀。毕竟,那可是吞噬春天的恶龙嘛。变成这样子是理所当然的啦。来吧,握起短剑,纱洛蒂雅。穿过这个隧道后,见到龙的那个瞬间就刺下去。在你身上的春天被吃掉之前,要把它变回石头哦。变成又冷又硬,永远也感受不到春天的石头。快啊,纱洛蒂雅。为了期盼着春天的大家,把龙干掉吧?毕竟带来春天正是你的使命嘛。纱洛蒂雅:……是啊。我就是为此才来到这里的。被好多人守护着,也付出了好多代价。所有的一切都是为了扫除黑雾。这样做的话,就能将春天带回给大家……大家????:就是大家,不对吗?纱洛蒂雅:……那龙呢????:龙是吞噬春天的坏蛋啊。纱洛蒂雅:可是,为什么龙要吃掉春天呢????:不知道。这又与我无关。纱洛蒂雅:……万物皆有因果,爷爷这样说过的。???:就算是这样,这和我有关吗?纱洛蒂雅:……我不知道。???:那么……纱洛蒂雅:可是,优和爷爷所说的话是有关联的。优说过,如果可以的话,不想用到这把短剑。爷爷说过,如果在不清楚原因的情况下做出决定,就会产生悲伤,需要付出代价。???:……那么,你准备怎么做呢?纱洛蒂雅:……我要去问龙。???:正要说话的时候,说不定会被它一口吞掉哦。纱洛蒂雅:那样的话我再从它的肚子里用短剑刺它。???:就算你也会一起变成石头也要吗?纱洛蒂雅:就算如此,为期望春天的所有事物带来春天,也正是我的使命。???:这样啊。那么,就不需要这把短剑了呢。纱洛蒂雅:诶????:那作为替代就给你这个吧。现在的你,更适合这个。纱洛蒂雅:这是……???:你的翅膀,无比美丽。那就再见啦。纱洛蒂雅:诶?再看看动画:这里有几点十分要命的简化,使得纱洛蒂雅的形象继续扁平,也使故事最打动人的地方变得平淡。一是游戏里,纱洛蒂雅为了春之丘的所有人,去用短剑刺龙,但她考虑到龙也是春之丘的一员时,她决定先和龙交谈。而动画里纱洛蒂雅只是因为不想用剑石化龙,所以去和龙交谈。人物的动机难以说服人,也就难以打动人。二是影子问道:如果龙吞了纱洛蒂雅,她该怎么办?游戏里说:她要在龙的肚子里戳一剑,和龙一起石化。动画里说:她要在龙肚子里劝说龙。有一说一,我看到动画的这句台词,内心是崩溃的。游戏里的纱洛蒂雅,是为了贯彻“去爱所有人”的理念,决定用自己的生命赌一把,最好的结果是能说服龙,最坏的结果就是和龙一起变成石头,不管怎样,春天都能回来。动画里的纱洛蒂雅就不带脑子了,有一种“我一定能说服它”的迷之自信。如果说游戏里的纱洛蒂雅带着一种信徒式的牺牲的信念。那动画里的纱洛蒂雅就被简化成一个圣母了……【四】最后想说,游戏里最美的一幕,没有在动画里体现出来。游戏里,纱洛蒂雅和龙相遇的场景:纱洛蒂雅:……布因德鲁:……纱洛蒂雅:……你的眼神好悲伤。就像是寒冬里,飞雪不止的深夜一样。布因德鲁:……纱洛蒂雅:……纱洛蒂雅:……这个是给你准备的东西。为了让你再度复苏。纱洛蒂雅:来,闭上眼睛。寒冬远去,暖春将至。纱洛蒂雅:花朵绽放,草木繁茂,新芽萌发,冰川亦消融潺流。一切都将再生,重新开始……纱洛蒂雅:春天要来了哦。布因德鲁:……再看动画里,纱洛蒂雅和龙相遇的场景:动画在这个犯了一个致命的错误,就是没有还原游戏的原画。游戏几个CG都是远景,目的很明确,就是要体现妖精和龙的体型差异,也就是力量的差异。一个弱小的个体,因为爱,治愈一个强大的个体,不管在视觉还是情感上,都带给观众巨大的冲击。在陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》中,就有类似的剧情,斯维里加洛夫要强奸主角的妹妹,主角的妹妹虽然拿着手枪,却不忍开枪,斯维里加洛夫被这一举动感化了,让主角的妹妹趁自己还有理智时,赶快离开自己。这类剧情总会给观众(读者)留下深刻印象。动画使劲给纱洛蒂雅特写,我认为动画的监督没有理解游戏的精髓。虽然说了这么多,但我也不是完全为了批判动画。梅露可物语有个核心的思想,是“治愈”,而春之丘的故事也是少有的,不靠愈术师,而是靠主角用“爱”去治愈他人的,我认为这个故事完美体现了梅露可物语的内核。动画虽然与游戏相比,表现力差了很多,但这一思想还是展现出来了,我认为这也足够了。最后,希望大家能好好享受梅露可物语的故事,如果对游戏原作感兴趣,可以在“梅露可物语中文WIKI”中阅读这篇故事,也可以在B站搜索国服的录制视频。PS:以上游戏剧情翻译来自“梅露可物语中文WIKI”,地址如下:https://merc.wiki/index.php?title=おてんば妖精と春を食べる竜PPS:给大家看一下纱洛蒂雅的新景品,可爱到爆炸!PPPS:想要入坑梅露可物语日服的,请做好学习日语的准备,不然就只能像我一样,到处找剧情翻译,游戏体验大打折扣啊……copy;本文版权归作者舞我者罹所有,任何形式转载请联系作者。
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