鱼~好大的鱼~虎纹鲨鱼~

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-14 19:12:19人气:0
游戏人生

视频游戏人生状态年代:2014

主演松冈祯丞茅野爱衣日笠阳子田村由香里更新时间:2015-03-07 12:54:44

空(松冈祯丞配音)和白(茅野爱衣)是网络世界里人尽皆知的传奇人物,两人在虚拟的战斗中所向披靡,甚至被称为传说一般的存在。然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。 某日,空和白收到了一位陌生少年传来的讯息,因而被召唤到了异世界中,在这里,人类种、森精种、天翼种和机凯种生活在同一片土地之上,这里没有战争和暴力,有的只是一…

今年的4月号称史上最强4月,嘛,我不知道这个说法是怎么来的,目前就我追的几部暂且归个类:一、开播前就基本神作预定没跑了的:《虫师续章》《jojo第三季》二、开播后从第一话开始就一直超神的:《乒乓》《希德尼娅的骑士》《排球》三、开播前就注定是厨黑大战,毁誉参半的话题作:《魔劣》《阳炎》(现在貌似还是黑的毁的多一点)四、立志虐妹虐心,自己却先被编剧的剪刀手虐了一顿的:《极黑的布伦希尔德》《漆黑的子弹》(双黑)五、立志走小清新纯爱路线,有搞笑有虐心萌点满满的,《一周的朋友》《我们大家的河合庄》六、立志走无节操重口味,男主很帅可惜是变态,女主很萌注定被袭胸:《漫画家与助手们》《健全机斗士》七、、制作精良但脚本明显是拍脑袋写成经不起深究的,追之无趣弃之可惜的鸡肋:《龙娘七七七埋藏的宝藏》《恶魔之谜》八、纯卖肉,圣光暗牧的集合地,剧情什么的能吃吗:《约会大作战2》《星刻的龙骑士》(生肉比熟肉出的竟然还晚)九、XX大法等邪教传播的平台:《LoveLive!第二季》《请问今天您要来点兔子吗》(本人已入教保平安)十、惊喜中的惊喜:《nogamenolife》一开始除了这个形似nozuonodie题目,本番没有任何吸引我的地方,所以没追。5月初试看了第一话,画质色彩和声优阵容很是很赞,但是对这种异世网游穿越的剧情无感(人家到刀剑地平线比你高大上多了,现实世界是个渣游戏神大人早就说过了还轮得到你?)暂弃。然而,快完结时我被论坛上的高评分惊到了,试一试的心情点开了第二话。。。。。。然后第二话,猜个拳就能骗妹纸爱上自己好顶赞,但是都有妹妹了还要女朋友干嘛?第三话,国际象棋原来是即时战略游戏啊,以前都玩错了。第四话,这种中二满满的台词是国王该说的吗?话说居然燃起来了是怎么回事?第五话,史蒂夫就是用来调教的不用客气。第六话,给实体词语接龙跪了,失去库仑力究竟能不能导致超新星爆发已经在隔壁科普圈引发了不亚于超新星爆发的讨论了。第七话,泪目了,把自己当成弃子的王,何等伟岸的胸襟!第八话,才不是为了萌萌的兽耳娘才发动战争的呢,得斯!ED有创意第九话,看得脊背发凉,以后我再也不玩黑白棋了。看之前一口气把小说找来补完了。第十话,死宅就是见光死。第十一话,恋爱CS这么好玩,难怪愚王玩了8次,输了8次。(其实当初和愚王玩的是初濑伊野,而且不是这个游戏)第十二话,这么快就完结了不够看啊魂淡!12话看下来最直观的感受,我整个人都“鱼~好大的鱼~虎纹鲨鱼~”(又中二又燃的OP《thisgame》歌词WeareMaveRick救済なんていらない神空耳)了原著作者榎宫佑的人生也相当传奇,在日本长大的移民混血儿,日本血统与巴西血统各占四分之一(还有二分之一是啥?),原本应该成为漫画家,因为身体因素(胃癌)不能长期工作才改为创作轻小说,但是插画依然亲力亲为。2011年手术成功后次月与助手柊真白(《nogamenolife》漫画版作者)结婚。榎宫佑的文笔和布局褒贬不一,但从行文和插画都可以明显看出,他是一个真正热爱游戏,热爱生活的人:“在RPG游戏中,遇到打不开的门时。您是否这么想过呢?如果能用魔法轰破这扇门就好了。但那是办不到的事,何故?因为那就是『规则』。——游戏与现实不同。有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。因为游戏与现实有一个最根本的差别。那即是——『规则的绝对性』。刚才所举的例子也一样,如果我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话——其实不用跟他客气,直接破门而入就好了。世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥匙?假如持有钥匙就能将门内之物据为己有,那么即使被控毁损器物,应该也能胜诉吧。反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时,就别管门,破坏墙壁闯进去吧?更有甚者,干脆用那扇坚固得超出寻常的『门』为盾牌挑战魔王,也是一种方法吧?我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,只要敲碎岩石就可以了。然而为什么我们不那样做呢?因为那样就不有趣了。没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。——说到这里,您应该已经明白了吧?现实之中——并没有『胜利条件』。既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……好了,那么我们来想像一下吧。当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。……如何?是不是很想揍对方一拳呢?然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?没错——这个就是『现实』。——游戏和现实不同?正是如此。对于如此高谈阔论的人,我想这么回答他——呸!现实怎能和游戏相提并论。”——《nogamenolife》第二卷序言,仅凭这一段,足矣。

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