关于惠的神话性
来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-12-01 16:37:02人气:0
视频:路人女主的养成方法状态:更新至13集已完结年代:2015
主演:松冈祯丞大西沙织茅野爱衣安野希世乃更新时间:2022-09-28 17:50:15
外表平凡的安艺伦也(松冈祯丞配音)是一个标准的御宅族,对ACG文化十分着迷的同时,亦是同时游戏社团的制作人。某日,安艺伦也遇见了名为加藤惠(安野希世乃配音)的少女,尽管走在人群中的惠毫不起眼,没有任何特色,但安艺伦也还是情不自禁的喜欢上了这个身上散发着奇妙气场的少女。 将少女的样貌牢牢的记在心里,安艺伦也以惠的样子作为设定,设计了一款同人游戏。让安艺伦也没有想到…
神话角色,因为是【路人女主的养成方法】,从【路人】到【女主】,我想【女主】被解释为作品世界序列中最高的基准点,这一点应该不难理解吧?作为对象来说,惠是一个简单的角色,即纯粹利他的合理主义者,因为任何单纯的心理动机等关系都无法成为驱动她的理由,她被驱动只是为了成为【女主】,即从一个【世俗】朴素人物(无目标性),变成绝对的【世界观中心】——这个利他的层面是自然属性意义上——作为圣人来说也没错,因为究sage的定义来说本身就是在绝对关系绝对事件里的绝对生活。惠本身的判断是自行的,其被动行为更像是满足【自己】生命的‘自救’,而预先选择了一种【先验】的伦理准则:即在任何情况下都不去害人,甚至有一半的可能提供帮助。这种伦理准则男主身上也有,或者说,这是真正的【二次元——神话性】角色的准则,就像是脱离了其设计的台词来说,惠的角色绝对无法得出是典范的二次元,其属性恰恰代表了一种情况,只要满足【先验】的需求,就能够和解。我相信第十二集和前面出海漫展那集的台词应该有印象,惠在先前和出海说【他一定是为了你】【正是因为不相信他才会这样】后来的和学姐和双马尾(啊,我连这两位叫啥都忘了)却又强调【你们要相信伦也啊】,惠这种看似矛盾的表达背后的统一才是真正的性质,或者说完美的角色性质的条件(圣人的条件)。在生活中,我们碰到反常的人物,可以说我们不理解。但是如果对作品中的人物来说,不理解三个字则如同最终审判一般,最少意味着这个作品是【做作的,不自然的】。所以,路人女主,如果视作是讨论世俗角色和神话角色的蜕变问题,而其作为角色吐露的无非也只是自身身上世俗的残余罢了——也就是和剧中其他人的关系——才可能理解角色的晦暗本质和特征。好在这个作品角色的晦暗本质特征以相当明显的主线勾勒出来的,那就是游戏本身,在内心成熟的完全的爱情成为了世界的主宰,而且【自然的-世俗的】方式和【二次元的-神话的】方式都有,前者是两人前世作为兄妹的死亡,后者是超自然的延续,即两个角色可以预见的婚姻。婚姻为虔诚者维持着生命,如果缺少虔诚就会是就会沦落为【爱情】,一旦沦落为爱情【角色性-法律性规则(自然法意义上的法律)】就会成为主宰,其他的角色的爱情故事,或者说爱情的冲突剧情展开,全都是法律性意义上的,她们只有和主角的爱情快要完蛋了才有吸引力,她们是选择,而惠是决断,这就注定了她们是不可能匹敌惠,因为【惠和伦也是亲缘关系】,惠的决断始终是双重角度,针对【伦也】的对象性,还有完全选择的行为本身是属于【惠】的。她没有什么需要犹豫的和矛盾的,选择就像化学反应一样是自然的,这些矛盾和选择是建立了关系的,而决断的双重则是炼金术意义上的超验的,矛盾和犹豫跟她的选择根本没有关系,而是【命运】意义上的,比如在12集,她【那音乐注意到了动画歌曲的调性】,还有【游戏缺一个程序员,一个不需要艺术性创造纯粹职业】等等,这些选择都是非自然的。
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