一位朋友看完后给我写的留言,很感动,自己转帖一下:)

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-27 13:35:20人气:0
游戏时光

视频游戏时光状态:BD国语中字年代:2018

主演许淳玮杨可伊更新时间:2018-11-10 21:18:22

北京的早晨,一群二十岁出头的年轻人,挤在天通苑社区的一间公寓里,面对电脑开始一整天的奋战——打网路游戏。这里不是网吧,也不是他们的家,而是一间以打游戏金币和代练游戏盈利的私人工作室。工作室里没有人知道对方的全名,也不愿知道。员工和老板年纪相仿,对他们而言,这里不仅可以赚钱,更能正大光明的玩游戏。他们昼夜在虚拟的世界里撕杀,而在现实生活中,其行为简化至最少的程…

很多人认为细节不够多,我的观点恰恰相反,其实是你发现可以深入表现的细节多得有点让人都想入非非了。很多记录片有用的细节很少很少,来来回回反反复复播放也不厌烦,比如核弹爆炸的镜头,不同的只是对同一个镜头不同角度的阐释。你放弃了这种最容易的方式,反而尝试去组织大堆影像细节,仅仅这种实验精神我就很佩服了。我最喜欢的部分:反省一段弹奏之后,一个玩家把吉他当成镜子,将光明照进黑暗,连接现实与虚幻。玩家们回过头来,现实如此刺眼,转回去又发现自己在真实世界的影子,长长披散的头发无精打采。这个看似无聊的动作恰恰预示了大家终将回到现实中的必然结果。做为转折点再好不过了。有位观众提出想在玩家弹吉他时看到演奏者的脸,这我非常理解。可是做为记录片,同一个动作不会出现两次,也就是说要想实现她的要求,至少需要两位摄像师同时在场,几乎同时预测到将要发生的事情,这很不现实。如果用一个拉镜头,把面容放大,就会抢走后面更关键的内容,事实上这组镜头恰到好处。时间时钟,长发,窗帘,都是被忽略和隐藏的尺度,这几点把握得比较到位。这个房间就象拉斯维加斯赌场一样,没有白天和黑夜,仅有一线光明。轮回一个身穿校服的中学生非常希望自己能加入团队,得到的回答却是“回去好好学习去!”还有:一口黑锅,四袋儿方便面年三十晚躲在窗帘后打电话拜年各自开小窗口看春节晚会这些细节都给人留下丰富的创作空间。同时我也感到题材的难度:无常本来拍记录片就难,在中国拍阻碍就更大了。你既不能象过去那样去自由组织剧本,畅所欲言,也用不了舞美灯光,更不用说好的演员了。就地取材是无常的,就像你面对一堆纸牌,并不是每次都有好手气。隐瞒我相信很多对象都不愿意透露自己的真实情感,尤其“不”光彩的事情,象影片中那样,他们大多都离家出走,连父母和一起长大的朋友们都背弃了。即使每人都有疯狂的梦想也看不到足够的信心,在强大的社会准则和生存压力下,谁也不想给当疯子看。挖掘是徒劳的,除非他们真的是执着的“疯子”。利益你得不到报酬,拍摄对象也得不到。即使他们获得了关注也是负面影响。所以从本质上说他们不会非常配合你。真诚看得出来你并不想表达鲜明的观点来左右观众。而是把事实摆在面前让每个人找到自己的答案。对记录片来说,能秉承这样的信念再好不过了。但你面对的毕竟是年轻的中国观众,这些观众大多习惯了接受现成的判断,鲜明的,可以随声符合,非对即错的。直接把真实丢给他们反而会感到找不到东南西北。
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