关于这部剧指着谁的鼻子又骂着谁的一些事

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-10-26 08:21:48人气:0
名片游戏

视频名片游戏状态:更新至04集年代:2017

主演堤真一冈田将生大友花恋落合扶树更新时间:2020-08-06 18:58:09

神田(堤真一饰)是猜谜游戏的制作人,他所负责的节目总是能够收获极高的收视率,在业内可谓是非常的成功。某日,神田从昏迷之中醒来,发现自己身处一间锅炉房内,脖子上被套上了一个看上去十分危险的项圈,地上则散落着大量的名片。 让神田感到崩溃的是,他发现自己的女儿美奈(大友花恋饰)被绑在墙上,脖子上套着和自己相同的项圈。神秘男子X(冈田将生饰)出现在了父女两的面前,他告…

看wowow的剧总是有很多话题可以讲,很多有意思的东西可以讨论,无论是好的地方还是坏的地方。比如说这部《名片游戏》,我看好整部剧的构思,又替它感到惋惜,期待它成为比肩《造梦女孩》之类的杰作,最后还又是微微带一点失望。因此我写这篇,顺便帮助自己理一理这部剧成功成功在哪里,哪里又还欠一点。作者想要表达什么本剧通过一场离奇的“游戏”逼迫主人公回首自己的发家史,再通过关键人物的引入从不同角度表现出主人公在这个电视业内堕落的过程,换句话说,编剧在剧情线中通过一个“金牌制作人”的发家史来表现电视业界的污浊和险恶。至于对主人公恨之入骨的三人,只不过是通过不同角度、不同方式来讲故事罢了,是手段而非目的。那么从这部剧中,作者想要传达什么信息?看到评论里很多的观点是作者想要讽刺电视业界的黑暗面,但我认为不是如此。原因在于主人公神田达也的发家史缺乏代表性。从神田达也的发家史这个角度来看,确实涉及到了太多业界的黑暗面,无论是制作人选角上的潜规则,还是“真人秀”的人为性种种方面,亦或是电视台中的关系户或是种种回扣情节,都是一次又一次拷问从业者道德底线的事实,业界这股风气也是让神田这个从前的努力上进者从好变坏的催化剂。但我不认为作者的最终目的仅仅在讽刺业界。理由在于,与其说故事讲述的是一个心怀梦想的电视业界职场菜鸟受影响最终变成一个恶人的故事,倒不如说是人性的贪欲造就了这样一个社会渣滓般的制片人,主人公只是站在这个位置坐了很多人都会去做的事罢了。在我看来,这部《名片游戏》表达的是一个没有自主意识的业界被一群无人格的观众“绑架”的故事。值得注意的是主人公神田达也虽说坏事做尽,但在工作上自始至终都没有忘记自己应该做的事(即自己的本分),即“取悦观众”。就像主人公在剧里自己说的:只要做出来的节目有趣(潜台词当然是收视率要高),什么都可以被原谅。掌控主人公命运的不是什么社会道德、公平正义,而只是一群在电视机前寻找乐子的观众。都说顾客就是上帝,那观众便就是电视行业中上帝一般的存在了吧。这群上帝拥有绝对的权利,用收视率决定电视产品的生死,但与此同时,他们又善变、残酷,眼里容不得沙子。他们是求知若渴的,整天抱着发现新大陆的心态整天坐在电视机前,希望每天看到见所未见、闻所未闻的影像,希望以此来打发自己无聊的都市生活或是消解平日巨大的压力。另一方面,他们又是暴躁的,遇到“不有趣”的节目,他们从来都是用脚投票。在ep4里,可以发现这场题材出格的“真人秀”得到的不是观众的全面抵制,而是得到一阵阵欢呼和追捧。在前面也可以看到,这群观众希望电视机里每天都有着新的影响,新的新闻,因为这可以满足观众猎奇的心理。同时,他们又讨厌虚假(至少是看起来虚假),每一丝“虚假”和“邪恶”都会遭到观众最深切的痛恨和最激烈的报复。是这样的一群观众亲手塑造了整个行业。因此,结尾处作者借用神田之口,几乎是指着观众的鼻子质问道:这有意思吗?这当然没意思,这无聊透顶。而剧中数次出现的那句台词:thatx27;sentertainment。也是如此,借着台词对着观众还有业界破口大骂一般,什么entertainment,不过是空虚和虚无。当然,既然我说是“一个没有自主意识的业界被一群无人格的观众‘绑架’的故事”,业界的唯收视率论和纵容观众的态度当然也在作者批判的范畴。但我还是觉得最后还要着力去刻画观众对这场“名片游戏”的态度上,我以为作者首先是在批判观众,其次才是业界吧。作品的缺憾在哪这部作品的立意当然是高大的,但从最后的结果上看,它没有达到剧本应有的高度和分量。既然主旨是在讽刺那一群在电视机前缺乏人格的观众,那么过分涉及和侧重神田自己那没有太大代表性的发家史就是值得商榷的,因为这与主旨是偏移的。也正是由于整个故事缺乏其代表性意义,因此主旨的说服力和冲击性才会受到限制,从这个角度上看,无论结尾是收得大胆些(比如神田变得更火更牛逼了)还是像现在一样收得委婉些(作者这里选择了加一点治愈味,业界始终娱乐至死,但个人的真情永存的感觉),这样的改动其实意义并不大,也不太具有现实意义(因为坏的是人性,要冷血的观众饶恕他其实从剧情上讲是不可行的),无论作者选择何种结尾,大局都早就定下来了。但话说回来作者做到这个地步已经不易,过分着墨于神田的“个性”大概也是出于电视剧本身娱乐性和剧情性的考量吧。作者鈴木おさむ本身就浸淫电视行业多年,经手说数不清的综艺节目,这次虽然接手的是wowow的剧,但想必在剧情性这方面还是有自己的考量吧。反过来看看那部《造梦女孩》,演艺圈还是那个演艺圈,故事则是一个小女孩从一名童星成长为炙手可热的明星,又跌落神坛的故事。和本剧的区别在于,在《造梦女孩》中主旨与故事本就是一体的,无关少女自身想法和性格,是周围的大人和环境将一个善良有爱的小女孩推向深渊,《造梦女孩》的主人公的命运是注定悲剧的,无法改变的。而这部《名片游戏》就如我刚才所说,主人公神田达也的命运是自己选择的,作恶的也是由于自己的人性,要把一切归罪与混乱的业界或是观众说服力还是欠一些,因此说它讽刺得不彻底。这个意义上,《造梦女孩》的剧本才是浑然天成,而《名片游戏》则做得有些半吊子。本文版权归作者Einheriar所有,任何形式转载请联系作者。

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