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养育奎托斯

养育奎托斯

清晰:HD1280高清中英双字

主演:科里·巴洛格

类型:未知

导演:BrandonAkiaten

年分:2019

地区:美国

语言:英语

评论:当前有0条评论,

更新:2020-08-06 19:47:04

简介:纪录片《奎托斯崛起》记录了游戏界最伟大的游戏之一《战神》经过五年的艰苦努力而重新创造出来的故事,面对未知的未来,圣莫妮卡工作室冒着巨大的风险,从根本上…

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养育奎托斯

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养育奎托斯剧情简介

  纪录片《奎托斯崛起》记录了游戏界最伟大的游戏之一《战神》经过五年的艰苦努力而重新创造出来的故事,面对未知的未来,圣莫妮卡工作室冒着巨大的风险,从根本上改变了他们钟爱的这个系列,并重新确立了他们在电子游戏历史上的地位。不仅仅只是“制作”,还关于家庭、牺牲、奋斗和怀疑,讲述了游戏总监CoryBarlog和那些追求完美艺术的人的故事。制作过程中遇到的失败、不可预测的结果,紧张的气氛在这个真实的故事中的最后时刻得到了充分的展现。

养育奎托斯当前共有76条评论

上一页
  • 10-26 21:35

    清雅紫茉莉
    清雅紫茉莉 一部内容大过型式的纪录片。在PSP和PS2上分别玩过《战神》的前两部,当时进入了对于游戏的新认知,太精美和爽快了!这次看了本片,才知道《战神》已经到了第四部。要知道,游戏续作的创新是要冒很大风险的。在这五年间,没人能保证成功,还承担着制作公司的巨大投入,只能努力做好每个点滴。应该是素材太多了,且时间跨度大,导致影片只说了事儿,没能表达更多东西。如今,我已经远离游戏很多年了。但发现这部纪录片后,还是要赶快看,才行~
  • 10-26 21:35

    呼吸旳节奏▂²º¹¹
    呼吸旳节奏▂²º¹¹ 正在玩,看看纪录片挺有意思的。片子处处在说制作不容易,但最后成品其实还挺赶工的。
  • 10-26 21:35

    奇视网
    奇视网 这也叫纪录片?!记录的啥??
  • 10-26 21:35

    少龙
    少龙 4年没有任何消息,经历了战神升天的惨败,全都以为战神要重启甚至可能取消。e3发布会,直接真·升天。片中第50-60分钟,让你感受,什么叫世界第九大艺术的魅力!
  • 10-26 21:35

    heisenberg447
    heisenberg447 深度不够,内容贫乏。
  • 10-26 21:35

    renfeng
    renfeng 不是游戏迷,看这个没感觉。20分钟弃剧。
  • 10-26 21:35

    ①双拖鞋走天涯
    ①双拖鞋走天涯 当初就是为了玩战神买的PS4
  • 10-26 21:35

    ythyjhny
    ythyjhny 专属战神系列粉丝的记录片,作为我心中NO.1的游戏,看到战神4的研发过程,犹如遇见久别重逢的故友,并且其换发新的风采,真是幸喜万分。我要是在发布会上,肯定会尖叫的蹦起来。回归游戏本身来说,战神4真的值得当年的TGA最佳游戏,虽然换皮怪比较多,但新的过肩战斗方式和触动人心的故事,还是让人满意的。再过两个月战神5就来了,北欧篇的终曲,来吧!
  • 10-26 21:35

    games2018
    games2018 致敬优秀的游戏制作者们
  • 10-26 21:35

    15948121
    15948121 跟最后生还者精神变态的总监领导的团队相比,圣莫妮卡团队做出一个毫无争议的最佳游戏。
  • 10-26 21:35

    cwz8766
    cwz8766 想要这种工作环境
  • 10-26 21:35

    etaoma111
    etaoma111 主要用来讲战神四的创作有“多不容易”,而没有深挖任何游戏机制、剧情设计、美术、音乐的纪录片。这方面的确很让人失望。 支离破碎的剪辑,质量不佳的素材,也让这部纪录片更像是一个vlog。 不过这样着重于制作人的心路历程,大量使用带对话的镜头,拍摄实际的工作场面,倒是给这部片子更多真实的视角,也给热爱游戏的观众带来了一种最简单的情绪感染力。 不断自我怀疑,不断遭受压力的制作人令我印象深刻。而能一边体味这些,一边持续行动的他们则令我敬佩。 杰作就是这么诞生的啊。
  • 10-26 21:35

    峰形道
    峰形道 @2019-05-2205:18:49
  • 10-26 21:35

    浅唱、幸福
    浅唱、幸福 CoryBarlogtheGOAT!!!!看到他在Shrineauditorium外面边走边说话突然切实感觉我离圣塔莫妮卡工作室好近好近希望Cory不忘初心不要搞NeilDruckman那套希腊人已经看腻了的故事了
  • 10-26 21:35

    哈哈123
    哈哈123 马上要跟SantaMonicaStudio面试了,做功课?
  • 10-26 21:35

    yangfandong
    yangfandong 少有的展示游戏制作的迷茫和牺牲,感谢索尼把花了五年拍出来的纪录片免费放到YouTube。
  • 10-26 21:35

    Vifix
    Vifix 游戏很好,但纪录片确实没多少内容
  • 10-26 21:35

    2549111589@qq.com
    [email protected] 几乎没什么实质性的内容,归根结底和制作人在GDC上的三十分钟演讲差不多,就是“我们太不容易了”。
  • 10-26 21:35

    承諾昰欠吓滴
    承諾昰欠吓滴 这是圣莫尼卡的最后一次机会,他们把握住了。
  • 10-26 21:35

    bxzxtx
    bxzxtx 很真实,但故事碎片化且煽情太多,项目大佬自嗨有余,对行业启示的诚意不足。
  • 10-26 21:35

    648645474
    648645474 完全没想到这是个如此sentimental的项目。另外16年E3那场演示竟然是Cory在后台实时操作的然后音乐也是现场配合演示进度演奏的@2019-05-1617:48:39
  • 10-26 21:35

    8651621d
    8651621d 新的开始!
  • 10-26 21:35

    wyz00000
    wyz00000 杰作的诞生
  • 10-26 21:35

    fylcj
    fylcj 太太太感动了QAQ!!!时隔许久想到还是可以泪目
  • 10-26 21:35

    ff
    ff 致敬制作团队,真的感动有这样一批充满才华、尽心尽力的优秀人员为我们奉献出如此杰出的作品!
  • 10-26 21:35

    现实狠ぺ扯淡
    现实狠ぺ扯淡 散乱,信息量低,更像是幕后纪录片而不是技术纪录片。
  • 10-26 21:35

    利州之颠
    利州之颠 开头的树居然是对前作战神的隐喻。全程攀爬道路的黄色指引是妈妈预知后画下,陪伴主角二人一起探险。剧情到最后揭露出来确实有点震撼,实现了ui交互沉浸融入故事(虽然小白点我经常忽略(。 一镜到底无加载界面!太强了这个 “我认为游戏之所以会感到重复或者无聊,是因为欠缺那强烈的疑问,因为你无法和该世界发生的一切联系在一起。” 新的父子故事,儿子最终成了更好的父亲。 一个剧情动机:将母亲的骨灰撒在九界最高的山峰上;剧情集中在父子二人的buddygrouptrip互动:阿特柔斯教奎托斯如何成为人,奎爷教儿子如何bebetter,成为一个更好的神;文化跨越:从希腊到北欧;芙蕾雅的矛盾。
  • 10-26 21:35

    ytyoyo
    ytyoyo 加尼福利亚口嗨王。
  • 10-26 21:35

    公婆
    公婆 ? 有俩条目
  • 10-26 21:35

    82217049
    82217049 纪录片可能不太完美,但战神很完美,投入了如此多的情感激情牺牲劳累,最后是值得的。这一两年好游戏井喷出现,游戏真的在改变着这个时代,改变着生活的方式和对游戏本身的定义。play,到极限。
  • 10-26 21:35

    罗罗大帝
    罗罗大帝 伟大的作品,伟大的团队
  • 10-26 21:35

    澄
    一代战神,已经不仅仅是个游戏了,好羡慕在这样的团队中工作!
  • 10-26 21:35

    13113957169
    13113957169 *https://www.bilibili.com/video/av53127038?from=searchseid=15837879503420111952 *略微有点冗长了,cory肉眼可见的憔悴了; *有点感兴趣而看的,但是本身对战神系列不太了解,有机会要玩玩战神4;
  • 10-26 21:35

    泉州住哲-蓝琪科技
    泉州住哲-蓝琪科技 HSeas_POI频道1080i双语字幕,只有奎托斯父子,没有维纳斯真人倒模,差评!
  • 10-26 21:35

    qaz123
    qaz123 收藏很久,现在才看,人生第一个白金的游戏,玩完明白这个游戏的伟大,并且超级好奇背后的创作故事,没想到包含那么多辛酸,看哭2次了
  • 10-26 21:35

    123456
    123456 34;We39;regoingtospendnearlyfourandahalfalmostfiveyearsonthisthing,fiveyears,fiveyearsandattheendyouhaveonething.Andthenonedayit39;soutthereandeithereverybodylovesit,oreveryonehatesitorevenworse,they39;reindifferentandit39;sjustcrickets,right?Andthat39;sit,it39;sfeastorfamine.34;
  • 10-26 21:35

    发热体
    发热体 单独作为一部纪录片来说。。很一般。特别平淡。。如果是战神4的粉丝。。建议当周边花絮看看。
  • 10-26 21:35

    zidane215817
    zidane215817 CoryBarlog是不是有焦慮症?
  • 10-26 21:35

    简单
    简单 《战神4》是神作确确实实,但这部宣传片似乎什么也没宣传
  • 10-26 21:35

    joker452170
    joker452170 做一个成功的游戏,意味着牺牲和承担巨大风险、压力。
  • 10-26 21:35

    jz62611
    jz62611 嗯,游戏制作的纪录片,3A规模的流程对于国内单机没什么帮助,如果要说有的话那就是要处理好工作与家庭的关系
  • 10-26 21:35

    咸蛋
    咸蛋 这片名翻译什么鬼,还不如民间字幕组:重塑奎托斯。
  • 10-26 21:35

    大象
    大象 如果你有一台PS4那么你人生中不能错过的游戏就是《战神》。去年Cory在TGA在最后最佳游戏打败了《荒野大镖客》真的太激动了。这游戏在叙事和操作性上的统一性真的值得称得上神作。看了之后才明白背后所有的一切太心酸了。
  • 10-26 21:35

    249671789
    249671789 Cory作为新GodOfWar创意总监,从搬新SantaMonica工作室开始着手这个项目,从最初的思考创新改变,其中面对两次e3放出预告和实机演示,对自己的质疑,对牺牲家庭的疑问,临近发售发现2000多个bug,到最后媒体风评一边倒的满分好评,主创感动哭了。虽然游戏不能被大多数人认可,但他们的努力却是不能被忽视的。一镜到底,是电影感和游戏的里程碑式结合
  • 10-26 21:35

    醉清风
    醉清风 粉丝拍的吧。。blablabla
  • 10-26 21:35

    。
  • 10-26 21:35

    cattleyasus
    cattleyasus 混沌之刃,重塑英雄
  • 10-26 21:35

    暗紫yyy
    暗紫yyy 一个宅男看的时候我顺便围观了一下。不懂那些游戏情怀但他们做userstudy和triagebug的场景我立刻领会...一次triage几千个bug是要开多久的会啊…
  • 10-26 21:35

    MG
    MG 这不叫纪录片,这叫vlog,充满了没头没尾的片段,毫无叙事逻辑和重点。
  • 10-26 21:35

    浅唱、幸福
    浅唱、幸福 不看可能无法理解到一个游戏背后付出的心血和努力。更多地是在记录工作室的制作流程状况,真的像是一个family,看到游戏画面背后的制作过程,还是蛮有意思的。印象最深的还是16年E3播片时观众的尖叫声,那一刻相信无论玩家还是制作者都是最幸福的吧。
  • 10-26 21:35

    tj750822
    tj750822 作为一个纪录片确实不合格,叙事混乱,镜头语言粗糙,2小时的片长完全可以剪到1个半,配乐过满。奎托斯扮演者真的好有意思。去年对于主机平台来说真的大丰收,怪猎战神大嫖客蜘蛛侠,全是精品。此生定要去LA朝圣一次E3,在现场为刺客信条20的发布呐喊!
  • 10-26 21:35

    sdfsdfsf
    sdfsdfsf 成功的创新,推倒重来,太不容易啦
  • 10-26 21:35

    不胖的米其林
    不胖的米其林 多一星素材分给神作幕后。corybarlog那个直播视频我看过好多遍了,可是片尾还是陪他哭泣。这工作室所有在片中发言的人简直都在reconfirming我的工作观,许下一个小愿望。
  • 10-26 21:35

    哈利胖特
    哈利胖特 战神涅槃背后的艰辛。
  • 10-26 21:35

    ou89279546
    ou89279546 游戏制作人都太了不起了怀着巨大的压力和自我怀疑花费几年时间做一场自己都不确定结果的创作
  • 10-26 21:35

    梦无悔,了凡尘
    梦无悔,了凡尘 粉丝向。作为纪录片太水了。
  • 10-26 21:35

    幻梦叶
    幻梦叶 奎爷出来的时候真的好激动哦!
  • 10-26 21:35

    Junlee
    Junlee 赞美制作人
  • 10-26 21:35

    liuxb1988
    liuxb1988 牛逼,不说了,想再玩一遍,唉钱我拿出来了,快出下一部吧,shutupandtakemymoney!!!
  • 10-26 21:35

    怀念、曾经守护的狼藉。
  • 10-26 21:35

    1178881400
    1178881400 向所有顶住巨大压力为玩家带来如此杰作的开发者致敬
  • 10-26 21:35

    15653893849
    15653893849 上次看这种片子还是TLOS,一样看完就很震撼
  • 10-26 21:35

    thjnytjr
    thjnytjr 眨眼间新战神都已经发售一周年了,这次圣莫妮卡的纪念视频也算是出的恰到好处,又一次让所有喜欢战神的玩家再一次重温一年前的美好。能料想到他们为了这次新战神转型所花费的努力但没想到是如此艰难,一年半时间完成16年E3十分钟宣传,然后竟然只花了两年就完成了后续所有,这进度快到难以想象,不过这也间接佐证我那时白了以后的感觉,就是在细节打磨到位但战斗设计方面没有过多考量,其中游戏测试人员那一段就很明显说明,一个女玩家直言不讳说儿子的存在简直就是让奎爷无所事事。新战神是好游戏,至少去年我白了五六个里最让我印象深的就是他,但他又和以前的三部曲截然不同,风格变得和以前不一样但和世界的其他人却殊途同归,幸还是不幸呢?PS16年那次去E3现场朝圣我怎么就完全没看到一丁点战神要发布的影子呢。。。
  • 10-26 21:35

    as1234
    as1234 认真做事的人都值得敬佩,而那些在做着自己喜欢的事情的人,好像每时每刻都在发光。
  • 10-26 21:35

    970836953
    970836953 好看,喜獾,感恩索尼
  • 10-26 21:35

    wrrrwerwrew
    wrrrwerwrew 作为纪录片可真是就是简单的材料拼接,对于粉丝来说,这个纪录片可以知道圣莫尼卡压力有多大,看到一些游戏早期片段,还有croy带头下做了什么工作
  • 10-26 21:35

    广安信息网
    广安信息网 这一切都是值得的。
  • 10-26 21:35

    idea4
    idea4 拍的一般但这部纪录片本就是面向战神系列的粉丝作品从情感上来说能看到游戏诞生的背后便是幸运演员如何表演如何进入角色主创人员是如何构思将一位暴力复仇者变为用心良苦的老父亲他们如何选音乐如何“pua”员工一起修复bug………最后成就了一部业界标杆作品
  • 10-26 21:34

    Mr.Sun
    Mr.Sun 从演员,音乐,美术,全方位解构何为3A
  • 10-26 21:34

    蕶薍﹎
    蕶薍﹎ 制作《战神4》,大刀阔斧的创新
  • 10-26 21:34

    小涛专属
    小涛专属 一般般没什么好看的
  • 10-26 21:29

    卧虎山人
  • 10-26 21:22

    aiba
    aiba 不是游戏迷,看这个没感觉。20分钟弃剧
  • 10-26 21:21

    Think
    Think 作为一个幕后纪录片而言做的不错的,节奏也把握的可以,适合同类型纪录片的学习
  • 10-26 17:34

    dai751726
    dai751726 读网友评论那个moment潸然泪下做好的作品真的不容易!
  • 10-26 13:11

    tqhlsqljy2019
    tqhlsqljy2019 还行,改天玩一下
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